#14 yo iguallll
Ya pasé los créditos y claramente hay más juego después y ahí sigo, pero menudo juegazo. 3D Land no estuvo mal, pero 3DW me parece, por sensaciones, todo lo que el Land no terminó de llegar a ser.
No recuerdo un juego de plataformas en el que estuviera en todo momento pendiente de estar en movimiento. Suena como a hiperactividad, lo sé, pero para mí es tal cual suena. Y la forma gato es la mejor cosa que han hecho en un Mario desde el ACUAC de Sunshine: engrandece la navegación por los niveles. Y en general todas las transformaciones suman y se manejan genial, deseando tener siempre una a mano en lugar de la forma base.
En cuanto a niveles, por la forma de solventar sus desafíos, la mayor parte de ellos parece como Mario 64 en miniatura.
En principio Peach la favorita a manejar para saltos más extensos.
No sé en multi, pero con 1 solo jugador recordáis morir mucho? Porque yo bastantes, aunque sobre todo por mi forma de jugar.