Oculus Rift costará 699 € y saldrá en marzo

Alu

#240 Nuevos o te valen antiguos?

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B

Alguien que haya probado una versión experimental me puede decir si realmente Oculus hace que te sientas mareado? O te acostumbras?

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Hernani

#241 mientras vayan a ser o sean de una calidad triple A me valen todos

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-DnT-

#243 Pues hay bastantes simuladores que tienen pintaza en VR. Yo si tuviera un Oculus ahora mismo, probaría el Eurotruck Simulator y el GTA V, por ponerte dos ejemplos conocidos.

Aunque sin duda también me pondría películas en mi cine virtual.

#242 Actualmente hay un problema con VR: la locomoción.

Parece que la gran mayoría de la gente que se marea es cuando se "mueven" con el teclado y el ratón (o mando), mientras que la cabeza sigue quieta. Están intentando solucionar este problema con diferentes métodos, uno de los más conocidos es el de teletransporte. Es decir, que tu te mueves por el mundo apuntando con tu cabeza y apareciendo donde miras.

Vamos, que si juegas a un juego en el que tengas que estar sentado dentro del mundo del juego, no deberías de sentir mareo, de lo contrario es posible que experimentes alguna incomodidad.

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Leoshito

#244 Una forma que se me ocurre es hacer que 'el juego' mueva también la cabeza, por ejemplo moviendo la camara arriba-abajo o de lado, como cuando caminas.

melyrub

Cuesta igual que un pc y el precio de 2 ps4. Mucha tela

Maikel92

#54 Creeme estas navidades he visto como a una chavala de no más de 13 años le compraban un iPhone 6 de 600 pavos solo porque no había otro móvil que le gustase o sea que sí xD

A

700€ + envio = descartado totalmente, vaya putisima broma, eso sin contar con que necesitas un pepino de ordenador, no van a vender ni 100.

Alphanoc

Soy el único que piensa que Xiaomi ya estará realizando estudios de como fabricar un dispositivo VR y en 1 año y medio o 2 sacara el suyo por 200€

bammargera

Aun no habeis actualizado

Se agota el stock de Oculus Rift en apenas 14 minutos
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/158675/se-agota-el-stock-de-oculus-rift-en-apenas-14-minutos/

Los que apoyaron a Oculus Rift en Kickstarter recibirán su edición para consumidores gratis
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/158679/los-que-apoyaron-a-oculus-rift-en-kickstarter-recibiran-su/

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hamai

Veo muchas afirmaciones muy valientes en este tema, la verdad... Dad tiempo, que ya se verá.

Y una cosa, dudo mucho que Oculus sea un producto que necesite estar en cada hogar desde día 1 para ser rentable y funcionar. Y llevan avisando desde hace ya un tiempo de que el preio iba a ser bastante mas caro de lo comentado, para no limitar la experiencia y ofrecer mala calidad, porque eso si que sería la muerte.

Pero vamos, la gente se queda con lo primero que le viene entre ceja y ceja y con lo mas escandaloso que encuentre xD

B

Ojo hay piensa que se han agotado porque hay mucho freak de los juegos. Pero la realidad virtual no sólo tiene aplicaciones en el ámbito nuestro.

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V

Mejor espero 1 año cuando valga 300€… y nadie lo use ;-)

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ro_B0T_nik

.

-DnT-

#250 La primera noticia es falsa (básicamente hay existencias ilimitadas) y la segunda se sabe desde hace dos días.

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cm07

#255 Lo que pone es que están vendidas las unidades de marzo y que ahora si haces preorder te lo mandan en abril. La web española lo entiende regular.

z4eR

http://i.imgur.com/l4ZGDtP.gif

5
Nucklear

Yo no he reservado porque puedo aguantar con mi DK2 por ahora, 741€ está fuera de lo que pretendo gastarme en esto por ahora. No obstante que no iba a ser barato lo sabíamos todos, el problema es que con tasas, portes, etc el precio para EU es una barbaridad.

599USD es "razonable" dentro de lo que cabe pero el plan de distribución es pésimo y deberian de haberlo pensado antes de derivar la produccion a EEUU. Por otra parte el diseño ergonómico, los paneles custom y demás cosas nuevas encarecen el producto, hay que recordar que el DK2 lleva una pantalla producida en masa de un Note3 que abarata los costes mucho. No dudo que Oculus los esté vendiendo a precio de costo o incluso subsidiando pero el problema y todas las quejas vienen del primer punto.

Dejo por aqui una imagen de unos tweets que vienen al caso y sobre algo que ya se debatió:

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SRvictor

#253 Yo estoy igual, con la diferencia de que si nadie lo usa y hay 4 juegos que lo aprovechen paso.

NueveColas

#258 Ese argumento del tweet es como si él hubiera parido la VR.

meanwhile future

Que se prepare, que en wall street quieren meter a los unicorns en el matadero y los únicos que se van a quedar son los críticamente necesarios por logística e infraestructuras.

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Alu

#260 Estas diciendo que Oculus Rift es un fracaso en Bolsa o algo por el estilo? xD

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NueveColas

#261 No, estoy diciendo que los mercados tecnológicos lo van a pasar muy mal ahora que los hedge funds de alto riesgo están cayendo como moscas, y esto es el principio.

lukimator

Hay cosas que no entiendo. Gente diciendo que no va a ser un producto para las masas, nos ha jodido. Si los de Oculus son los primeros que esperan vender con suerte 1 millon de éstos durante la vida del producto, y por lo que parece de momento superan sus expectativas. Fracaso significa que vaya mucho peor de lo esperado, y la realidad virtual se espera que vaya creciendo poco a poco, no que venda 100k de cascos en 1 mes.

A los que no hatean y tienen curiosidad, les recomiendo encarecidamente que cuando los pongan en centros comerciales para probar, lo hagan. Si están bien puestos y no en un portátil yendo como el culo o algo así, el 90% de la gente que lo pruebe querrá uno. Aunque no se lo pueda permitir, ya es una persona que sabrá de que va la cosa y en unos años cuando sea mejor y más barato ni le hará falta pensarlo

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danyWTF

Bueno, la verdad es que no tengo ninguna prisa para experimentar la VR, pero quiero que la primera vez marque un antes y un después en la manera en la que juego a los juegos xD

Me esperaré a siguientes versiones o dispositivos de otras compañías, aunque no creo que compre nada hasta dentro de 2 años, por lo menos.

KillerJK

Algún rumor u opinión del tiempo de vida esperado del producto? no sería lo mismo que en 1 año hubiera otra versión que en 3, etc. Lo mismo me pregunto sobre el touch, porque si quieres el paquete completo, entre el iva y portes, imagino que será más de 1000€. En reddit hablan siempre los de 599$, pero yo no puedo evitar pensar en más de 1000€ por todo el conjunto.

Tampoco sería lo mismo si el touch sirviera para el cv2 que si hay que cambiar ambas cosas en 1 año. Quizá la valoración de algunas personas también cambiaría si el cv2 fuera de precio similar, porque igual podrías sentir que para pagar algo que duele, mejor haberlo comprado hace años y disfrutado antes. Desconozco el tiempo que podría tener que esperar a tener un aparato de vr con controles a precio no doloroso para mí. Si va a ser muchos años, puede ser duro si lo deseas mucho y al final el precio no cambia mucho en un tiempo razonable.

Por otra parte, en algún punto tiene que haber una opción más barata para que la masa lo vaya adquiriendo, más gente desarrolle etc. No se si eso se hará con varios modelos (mantener cv1 barato cuando salga cv2), si cv2 será directamente el precio del cv1 rebajado (si lo rebajan), o si habrá que esperar a los chinos. Tampoco se si es sensato esperar rebajas en el cv2 si le siguen metiendo hardware exótico, paneles de 4k, tracking de pupila y sensores variados.

Tengo dudas, y sin respuestas me cuesta valorar lo que quiero hacer. Creo se debe a no tener referencias de uso diario de un producto así y a que estoy influenciado por tanto tiempo de escuchar que rondaría los 350€. Además tendía a ignorar que había que sumarle el touch (que no se si usaría mucho o poco), y ahora ha sido un golpe de realidad. Ya desde un tiempo daban pistas de que sería caro, pero no imaginaba esta cifra (o sí, pero la negaba).

Creo que me habría ido mejor si desde el primer día me hubieran dicho el rango real en el que se movería, porque ahora percibo que es mucho más caro de lo que debería, ya que no tengo interiorizado el valor real de los componentes que usa. Ya el tdvisor en 2007 costaba mucho, no se si 600€ y yo quería comprarlo igualmente (no lo hice). Recuerdo estar en mtbs3d esperando a que sacaran su versión HD y había pesimismo generalizado de que nunca tendríamos vr decente. No había soporte de soft ni de nada. Ahora tenemos algo decente... y el precio me duele mucho.

B

B

Y como siempre, a Europa estas cosas llegan más caras. Pero claro, el salario medio español da para esto y más.

Kaoticbcn

#23 ¿Pero cuanto os creéis que costó el primer Smartphone/iPhone?

Y de acuerdo con #258, dejo una imagen creativa sobre el tiempo de vida de un producto:

2
Niksokupa

Y porque no hacen algo como sacar algún pack sin el mando y esos casquitos que tiene? Para los que ya tenemos los nuestros y nos podamos ahorrar un pico y no salga tan exageradamente caro por ejemplo :/

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HaxeR

#269 Porque eso que comentas no abarataria apenas nada, el incluir el mando ya han comentado que no les ha costado practicamente nada, los juegos lo mismo y venderlo sin el sonido integrado seria un error. Han ido a sacar el mejor producto posible y el precio no parece tan malo, lo que hace daño/mata son los 150€ extras por el envio y tasas.