Es igual que el otro walking dead en primera persona que sacaron que fue una mierda, no? xD
#30 Ostia no sabia que se fueron....starbrezze o algo asi se llamaban los que crearon Payday 2? Y ya no estan en el equipo?
Ahora ya si que ni me planteo que no sea un mojón
La compañía fue adquirida por Starbreeze Studios el 19 de abril de 2012
David Goldfarb fue el diseñador principal y director del juego para Payday 2.4 En 2014, dejó Overkill para iniciar su propio estudio.5
https://www.facebook.com/theoutsidersgames/
El 4 de mayo de 2015, el director creativo y co-fundador Ulf Andersson dejó estudios de Overkill por razones no especificadas. Ulf seguirá siendo un consultor para el consejo y el equipo de gestión para los próximos 24 meses.6
El 18 de agosto de 2015, el diseñador de sonido y compositor Simon Viklund dejó Overkill para centrarse en su proyecto de música en solitario. Sin embargo, continúa la voz de Bain en Payday 2 y producir música para Payday 2 como freelance.7
Y sigo sin entender cómo tienen los huevacos de saliendo un juego para PC, mostrar gameplay usando gamepad.
La virgen pute qué tontos.. queda como el culo, que Trump haga un comunicado a ver si lo oyen las compañías.