Digital Foundry ha tenido acceso a las versiones de consola de Overwatch y ha confirmado que el juego corre a una resolución nativa de 1920x1080 pero acompañado de un sistema de resolución dinámica que puede disminuir el número de pixels en pantalla cuando la acción predomine en la partida. No obstante, la versión de PS4 hace escaso uso de este sistema mientras que la de Xbox One, que a nadie le importa, recurre a ella más a menudo.
En cuanto al frame rate, ambas consolas consiguen unos rocosos 60 frames por segundo, que pueden caer únicamente cuando nos matan y aparece la kill cam.
Por último, Digital Foundry reporta que la versión para la consola de Microsoft presenta cierto screen tearing, pero que no impide que el juego sea perfectamente jugable.