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Lo que tu opinas me parece una visión de los héroes respecto a su desempeño en partidas públicas random , donde obviamente no hay ni teamplay ni comunicación , en cuanto los 2 equipos están nimiamente organizados la cosa cambia mucho.
-Genji bufo para nada , esta perfecto como es. Un personaje que contra gente desorganizada puede hacer un cristo pero contra un equipo decente con buen teamplay es MUY situacional y necesita mapas concretos contra setups concretas para poder usarse con garantías. A mi es el personaje que mas me gusta pero desgraciadamente es así
-Bastion tiene counters claros , solo da problemas en mapas de Escort y con organizarse es muy sencillo castigar el pick de Bastión.
-Roadhog es cierto que tiene mucho daño pero por otro lado es 1.Un rellenador de ultis para el equipo contrario y 2. Muy fácil de countear con un Reinhart tapando a un Reaper o un Mcree que se lo baja en nada y le corta la cura. Quizas el daño es excesivo pero igualemente aunque le bajen un poco el daño del Click Izq , a un personaje de 200hp con el combo Gancho + ClickIZq + Melee Attack lo mata igual
-Widowmaker cuando el otro es bueno da mucha rabia pero tampoco me parece que necesite un nerf basto , quizas aumentar el tiempo de carga máxima de la mira a 1.5 sec en vez de 1 , no se es complicado , es un pick fijo en competitivo y lo sera siempre a no ser que destrozen al personaje.
En publicas les rusheas con un Genji y las anulas
-Supongo que con Synatra ¿? te referiras a symmetra , esta perfecta , es un pick casi obligatorio para defender en escort en 1º punto
-Hanzo esta perfecto , simplemente tiene un skillcap alto y el problema es que mucha gente se cree que Hanzo es un sniper como Widowmaker.
Error , donde un Hanzo con manos destaca es a media distancia , donde es muy difícil reaccionar a sus habilidades y puede generar mas daño , dar control de mapa y romper formaciones con ulti para matar con combo o simplemente generar caos para que tu equipo pueda iniciar