#180 Si te crees que cualquiera mata a Zarya con su pompa en cd, te invito a probarla mas a fondo xD
#181 Tendré 7 horas con ella, que son bastantes partidas, y es lo que pienso. No veo a Zarya con ningún counter claro la verdad, Y no digo que esté op sino que puede 1vs1 contra cualquiera que no dispare desde muy lejos
#182 Si zarya tiene pompa en cd y McCree le metia el stun prenerf, zarya no podia defenderse contra él y moria. Con otros personajes no pasaba porque al meter la pompa en cd implica que algo de daño extra habrias recibido en el proceso.
Ahora mismo, ni pompas ni pamplinas, McCree no va a poder con ella salvo que esté muy tocada (basicamente sin escudos ni pompas).
#159 Pues yo me sigo haciendo 1 on 1 a reinhardts y cosillas asi, que si, hay que meterle stun boton derecho shift boton derecho y alomejor algun tirillo mas, pero me parece un nerf aceptable, de hecho ahora juego mas mccree que antes por que no me siento sucio, el nerf al quickscope de widow es lo que me parece inaceptable, encima a mccree le han bajado a la mitad el delay hasta que recarga después del boton derecho lo cual suple el nerf, a widow simplemente la han jodido
#183 Pero es lo que te dije arriba, si estás mirando un combate 1 vs 1 que sea en igualdad de condiciones. Es como si le doy la vuelta a la tortilla y te digo que Zarya mata a McCree prenerf si este tiene la voltereta en CD. Si miras un combate 1 vs 1 tiene que ser sin CD's en ambas partes...
Y te vuelvo a poner el ejemplo de Genji y Bastion
#186 Que personaje de ataque ahora mismo te deja matar a una mei por ejemplo de 2 tiros en la cabeza fáciles y sencillos?
A mi me parece que está perfecto.
Estáis empeñados en querer sustituir a mc cree con otro personaje y no se puede, tiene sus funciones únicas como todos y sigue siendo un personaje buenisimo, lo de destruir tanks con la minga no era su cometido y punto.
#185 Esque nadie con dos dedos de frente va a tirar una flash a una Zarya con pompa. Es como pedirle a Genji que solo use el deflect contra Bastion en modo scout o a Tracer que no haga blink mientras recarga xD
Teniendo en cuenta las habilidades y cds de los personajes (además del sentido comun), McCree tenia bastante ventaja frente a los tanks prenerf porque:
1_Te comías un stun que te dejaba sin hacer nada
2_Te comias 420 al instante
3_Salías del stun, pero te comías otros 420 de daño.
Y antes de que digas otra vez "esque en 1vs1..." ese daño no podía mitigarlo ni Mercy ni Zenyatta. La unica forma de evitarlo era con el ulti de Zenyatta, ulti de Lucio o que tuvieras un equipo con dos dedos de frente que fuera a salvarte el culo (buena suerte con esto en randoms o contra un equipo premade btw)
El hecho de que McCree fuera usado como tankbuster en competitivo en vez de reaper, deberia dejar claro que habia un problema con el fan.
#186 McCree sigue teniendo su papel en el juego. Puede ocuparse de dps/supports a media y larga distancia sin problemas, relegando su secundario a cortas distancias.
#187 Soldier de una rafaguita + el misil del RIGHT click deletea a cualquier pj de 200/250hp y reaper de dos mochas a mele mata a la mei también.
#189 Si usamos tu lógica, ninguna Zarya con dos dedos de frente va a malgastar su pompa sabiendo que hay un McCree...
Que si yo también opino que McCree estaba fuerte pero tampoco tanto como la gente lo pinta
Soldier hace entre 125-425 de daño con el rifle de pulsos (dependiendo de las distancias y si aciertas todas las balas) además de 120 del Helix
McCree hace entre 210-420 de daño con el peacemaker (dependiendo de las distancias y si aciertas todas las balas) además de tener otros 420 de daño extra si usas el roll.
Hay que recordar que los headshots causan el doble de daño. Un headshot del rifle de pulsos causa entre 10-34 de daño mientras que uno del peacemaker causa entre 70-140. Para tenerlo todo en perspectiva, Zenyatta posee 150 de vida (50 en salud, 100 en escudos).
Como ya se ha dicho, McCree sigue teniendo su papel en el juego. Lo que la gente debe de olvidarse del que tenía antes del nerf.
#192 O Zarya usa la pompa o muere a tiros por mccree. La unica oportunidad que tendria seria usar pompa y mantener las distancias con McCree evitando que le tire la flash. Teniendo en cuenta que el daño del láser y sus bolas puede evitarse sin problemas (o ignorarse ya que a niveles bajos de energia tampoco hacen mucho), no pintaba nada bien para ella.
Que para ti no estuviera "muy fuerte" no quiere decir que no lo estuviera.
#179 ¿Pero que estás hablando? Si estoy 100% de acuerdo con el nerf a McCree, de hecho es mi 5 más usado, así que de main nanai, deja de columpiarte atacando de gratis.
Lo que he dicho que es un personaje que ha perdido mucho, tanto que ahora su sustituto en todas las partidas es Reaper, y es lo más normal.
#195 Zarya se lleva viendo bastante, es muy asquerosa con los escudos tanto así misma como a los aliados que absorven todo, y no contemos con el rayo cargado xDD
Y como encadene su ult en equipo es el horror.