#59 mp mandandome una key de esas que te has encontrado en el suelo como el que no quiere la cosa xd
#59 Ahora entiendo porque habia gente reclamando que sus claves a la hora de canjear les decían que estaban duplicadas... A saber cuantas claves ha pillado la gente usando ese método.
Yo después de escarmentar con ciberpunk, creo que no volveré a comprarme un juego de salida. Ahora toca ver que tal está este y el tales of nuevo. Ya se que no se pueden comparar pero de momento solo compraré uno. Ya veremos cual será.
El kingmaker habia salido con cientos y cientos de bugs, algunos gordos de los que te joden la partida, tuvieron que sacar una ristra de parches durante 1 año, no se si lanzarme con este o esperar...
Pues me acabe el kingmaker hace relativamente poco (en un segundo run), y el juego me gustó bastante aunque como muchos han comentado:
- la gestión del Reino acabo siendo un peñazo.
*el juego fue igual demasiado largo para mi gusto.
*estaba algo perdido con Pathfinder y los lvlp up no los optimiza a mucho
El kingmaker de inicio fue un desastre de bugs y problemas, aunque igual este parece que comparte mucho con kingmaker así que igual sale más pulido.
Esperaré para pillarme lo seguramente
#68 Hay dos modos de combate, clásico en tiempo real como CRPG y por turnos rollo Dignity Original Sin, además hay batallas de ejércitos que si no me equivoco son también estilo por turnos, que me corrijan los que hayan probado las betas.
#69 En su momento pillaron el mod existente de lucha por turnos y lo "oficializaron" en el kingmaker, lo logico es que para este tambien estuviera, porque para mi se convirtió en un must
#69 pero el por turnos del kingmaker no se parece al Divinity ni al banner Saga, ¿El Pathfinder 2 lo han hecho así? Porque el combate por turnos con las típicas casillas es el que más me gusta, para mí sería un plus.
#71 El mod del primero no tenia casillas, y aquí imagino que tampoco, por lo menos hablando del combate de tu party con el entorno. Las batallas de ejercitos como digo que alguien que haya probado las betas se pronuncie, porque yo he intentado ver lo mínimo y no probar las betas para llegar virgen al juego, pero si tengo entendido que iba por cuadriculas y turnos.
Una pregunta para los que habéis probado las betas del juego. En el Kingmaker casi todas las quests tienen un número de días para cumplirlas, hasta el punto que si te da por ponerte a explorar antes de avanzar en la misión principal, puede que consigas un Game Over. ¿Este es igual en ese sentido o es más tipo los dos primeros Baldur's y los Pillars of Ethernity, que puedes ir a cada misión cuando te apetezca sin ninguna consecuencia?
En nexusmod había muchos packs de characters para importar, ya que los iconos son bastante meh, al menos en kingmaker. Había muchos meh, pero sin duda espero que este tenga la misma función para usar. Os dejo algunos ejemplos:
Os recomiendo echarle un ojo si os gusta la personalización y demás, es descargar las imágenes y pegarlas en la carpeta de destino.
#81 Me gustan mucho las tres mujeres, una pena que mi PJ vaya a ser masculino (Eso es lo único que tengo decidido ahora mismo).
Este vídeo critica duramente el sistema del ejército, es básicamente como la gestión de reino en Kingmaker pero con combates esporádicos, en su opinión sigue sin aportar nada al juego y tiene una buena cantidad de bugs.
#87 pues espero que tenga autogestión y que no te puto obliguen a cortar tus aventuras y volver...
¿No han metido al summoner en el juego, verdad?
#88 Juraría que hay clases que pueden utilizar familiares o criaturas como compañeros.
Yo tengo claro que lo de la cruzada está metido a calzador y así seguirá, lo voy a poner en easy en cuanto me sea posible xD