ni una imagen ingame? a mi el trailer me ha decepcionado. todo para decir que estara ambientado en rusia...
Esytos de THQ son canadienses? Es que ya me extraña a mí que los americanos hagan algo sobre los rusos en la WWII.
Yo sueño por un juego donde pongan de buenos a los nazis, y tengas que ir en contra de los americanos/rusos...
Oh, creo que estoy soñando, nunca, en un futuro cercano, lo veremos.
#93 Lógico que no van a poner de buenos a los nazis cuando fueron ellos los que iniciaron las invasiones xd
#93 Blitzkireg 2 tiene una campaña bastante buena en el bando alemán , y buenos? sera una forma de hablar para referirte a que tengan misiones o una campaña xD.
A mi me bastaría con que sean totalmente históricas , banderas, unidades , musica , fotos de comandantes etc.
Que no hay cosa que me de mas asco que alterar la historia y ademas tan burdamente prácticamente te cargas la ambientación.
#96 Eso no les hace malos ya directamente, hay que ver los motivos, razones, verdades, etc...
#102 Háblame de esos motivos, razones , verdades... Una cosa es que en el lado alemán luchase hasta el más pringado y otra que los queráis pintar de salvadores xd.
#103 Esto no es lugar para hablar de ese tema, pero bueno...
Uno de ellos puede ser el tratado de versalles donde se repartieron Alemania y hasta el mismo Stalin decía que eso era "un tratado de odio y latrocinio" y sabían antes de que estuviera Hitler en el poder que ese tratado desencadenaría problemas en el futuro... Motivo para calentar el inicio de la guerra, porque Hitler quería recuperar mediante votaciones los territorios robados a Alemania en ese tratado y encima los aliados se negaban a que los recuperara mediante votaciones, porque eran territorios con recursos, poderoso don dinero...
Nada nuevo, lo que predijo Keynes en su tiempo xd. Pero y? Eso no es justificación suficiente para conquistar media europa y quedar como no-malotes.
El frente soviético en la segunda guerra mundial se cobró una enorme cantidad de vidas debido al frio extremo, y en Company of Heroes 2 han querido reflejarlo de la forma más precisa posible. Pongamos unos ejemplos ilustrativos.
En los mapas de nieve con temperaturas extremadamente bajas, los soldados que no estén combatiendo deberán permanecer a refugio en edificios o bien estar cerca de un fuego. De lo contrario, podrán morir.
Soldados frente a una hoguera.
Así mismo, las placas de hielo serán todo un peligro. Que se lo digan a estos tanques.
El hielo se resquebraja por el peso de los tanques.
Por último, la profundidad de las capas de nieve será un factor importante que también afectará a nuestras tropas. Si la capa es gruesa, las unidades se hundirán, lo que les dificultará el movimiento pero, a su vez, les permitirá camuflarse mejor.
Snipers ligeramente hundidos en la nieve
Unidades tratando de avanzar en una gruesa capa de nieve
El juego tiene prevista su salida en PC a principios de 2013.
Que grandes, lo han clavado usando la nieve y el hielo como factores importantes en una batalla, como realmente ocurria en la realidad.
Must en toda regla.
Espero que recreen toda la dureza que hubo en el frente soviético. Si lo consiguen y el gameplay está a la altura del primero, será goty seguro.
Solo espero que hayan aprendido de los problemas que hubo con la salida de las expansiones, sobretodo de balance.
#113 balance, el sistema de cobertura a veces te daban ganas de meterle fuego al juego, y no nos olvidemos de "retirada" de espaldas de los tanques, que intentabas salvarlos y hacian lo que les daba la real gana, y al final los reventaban.
#115 Lo de los tanques es solucionable con práctica. En vez de hacer click en un punto lejano, vas dando a puntos cercanos, y así no se giran completamente.
#116 Si, el problema es que tengas que replegar varias unidades a zonas distintas, que es lo que hago para evitar muchas perdidas.