#55 Es contradictorio lo que dices. Las tematicas deep y los simbolismos que destacas se desarollan, en gran parte, en los s.links y "fillers sociales" que desprecias.
Yo creo que el exito de Persona reside precisamente en la mezcla de todos estos aspectos que estais comentando, seria un error "amputar" el juego para centrarse solo en una parte.
Los s.links terminan creando historias y personajes con trasfondos interesantes, tocando temas serios o con mucho sentido del humor. Eso termina ayudando al argumento principal que ya de base suele estar muy bien construido.
Y luego tienes como complemento su sistema de grindeo donde consiguen sacar lo mejor de ese tipo de gameplay.