Bueno señores, se acerca el gran parche(día 5 de junio) que yo por lo menos esperaba que arregla y mejora todo lo necesario y encima meten contenido con las nuevas ligas y nuevos base items entre otros.
Advertencia: El post aún no está terminado.
Dos nuevas ligas
Duración: 4 Meses
Anarchy: Liga donde nos encontraremos NPC's como si fueran jugadores con skills de jugadores y equipados, si tenemos el coraje de matarlos nos dropearán todo su equipo, pudiendo ser de cualquier rareza.
Onslaught: Liga hardcore para aquellos que encuentren el modo hardcore demasiado fácil, con más ataque, velocidad de movimiento y casteo de los enemigos.
Nuevos base items y únicos
Las ligas Anarchy y Onslaught tendrán 6 nuevos tipos de items base - tres anillos y tres amuletos. No es posible obtener amuletos onyx y prismatic rings en estas ligas.
También habrá nuevos únicos que sólo caerán en estas dos nuevas ligas, dos caerán en ambas, otros dos solo en Anarchy y los últimos dos sólo en Onslaught. También se eliminarán algunos únicos como los relacionados con los amuletos onyx y los prismatic así como la armadura Kaom's Heart (NEW META!).
Challenges
Aparecen los logros en Path of Exile, bastante competentes y para varias ligas, el que complete estos 8 logros antes de que terminen las dos nuevas ligas recibe de premio una camiseta de Path of Exile!
Mata a los 13 rogues exile (Anarchy only).
Llega a nivel 60 con cada clase (Onslaught only).
Usa un mapa de cada tipo en el Aparato de los mapas.
Usa todas las Keystones importantes de las pasivas.
Recibe 34 items específicos de los vendor a través de recipes.
Limpia completamente cada zona del juego en cualquier dificultad fuera de la zona de los mapas.
Usa todos los items de currency (excluyendo el Mirror of Kalandra).
Posee un set específico de 90 items únicos a la vez. Si tradeas alguno antes de que acabe la liga, lo necesitarás para que te cuente el challenge.
Cambios de Balanceo
Han reducido el daño que hacen todos los enemigos y también las pasivas de vida, energy shield correspondientes de los jugadores, también han modificado las pasivas de forma coherente para que las builds dependan menos de basarse en vida y podamos dotar de más importancia a otros atributos como la armadura, que será más potente que antes, según Chris los que más ganan en estos cambios son los personajes melee.
Muchas builds que antes estaban regular ahora serán más potentes lo que fomentará la variedad de builds.
Un respect de pasivas a todos los personajes
Después del parche, debido a la cantidad de cambios importantes en las pasivas, se otorgarán a todos los jugadores 1 refund de las pasivas, nada mas entrar con vuestros personajes después del parche podréis ver vuestra rama de siempre y tendréis 1 uso de respect, así que deberíais revisar bien como teníais vuestras pasivas para luego modificarlo acorde a la build que queráis hacer con las pasivas nuevas.
Antes en la beta cerrada esto no ocurría, nada mas entrar después de un parche te encontrabas el personaje con las pasivas vacías y no podías ver como lo tenías antes, ahora podemos revisarlo poco a poco.
Nueva orbe de currency
Eternal orb: Es un orbe que imprimirá el estado de un objeto para su posterior restauración, por ejemplo cuando le metemos mil fusings a un objeto para hacernos un 6L o seis enlaces unidos y al final obtenemos una birria de 4L pues usamos la orbe para dejarlo como lo teníamos antes por ejemplo 5L.
También será util para cuando exaltemos un item o le metamos una regal orb y nos salga un modificador que nos parezca bullshit podremos hacerle un rollback al estado guardado con el orbe eterna y no pasa nada, probamos con otra regal/exalted o lo que sea.
Opciones de loot en party
El lider de la party podrá poner estas opciones de loot.
Free for All: Los objetos no caerán a nadie en concreto y cualquiera podrá lootearlos.
Short Allocation: El mismo sistema que hay ahora, durante un corto tiempo el item pertenece a un jugador, hay un pequeño bonus si estás lejos del item.
Permanent Allocation: El objeto que caiga para tí siempre será tuyo en el suelo, no tendrá contador ni nada, sólo lo podrás lootear tú.
Los items se desligan si te sales del area o pasan 5 minutos, además para los creadores de mapas, los mapas blancos caerán siempre para el creador.
Barritas de vida opcionales
Ahora podremos ver la vida de los enemigos así como de nuestros summons, será muy util para las builds de summoners sobre todo.