Con lágrimas y todo de la emocion. Y para los que digáis que la interacción con GO no os gusta, me parece un puro acierto total, hace que las capturas sean millones de veces más inmersvas
Lo que no entiendo es, si ya tengo por ejemplo 151 en el go (no se ni si están todos) y me los paso, me rusheo el juego como quiero?
Y recordad que es un remake del amarillo, la historia la conocemos todos y sabemos cuál es. Se han centrado en lo nuevo
#216 Por lo visto los pokes los metes en un pokeparque, no estoy seguro de que puedas pelear con ellos, así que habrá que esperar a más info.
#215 la cosa es si el tema captura de "rares", va a estar más orientado a pillarlos por ahí con go que ingame
#223 a mi no, te quitas de tirarte media hora en la hierbita a que te salga el poco común de turno de la zona xD
#223 sabes que en los nuevos juegos pueden llamar colegas en medio de la batalla, y esos colegas ser shiny etc...
#222 No creo que para jugar a este juego tengas que moverte del sofa. Me parece que algunos quieren que se parezca al GO para ragearlo, pero esto es un juego de consola, no de móvil
De hacer un remake, reboot o lo que se suponga que sea, ya podian haber empezado en la segunda edicion, que tiene mucho mas contenido.
#228 Si pero me refiero al pasearme por la hierba u nrato hasta que salga, no wow aqui no esta, next
A mí lo del RNG para capturar me molaba, De hecho una de las gracias es hacer un run con los primeros pokemons que te encuentres de cada ruta.
En las últimas gens había un radar para que prácticamente pudieras atrapar al poke que quisieras. Eso sí, a la mierda los Nuzlocke.
#233 Molaría que la opción de que aparezcan en mitad sea opcional para el tema de los Nuzlocke. Pero quitando Eso, me parece un acierto total
Gráficamente era lo que esperábamos pero si la historia es la de amarillo tal cual, yo me voy decepcionado para cama la verdad. Lo de lanzar las pokeballs está bien como añadido a la jugabilidad, pero de momento no me parece suficiente