#389 A gente asi:
Ahora sabemos por que era tan feo que parecía un hombre el personaje de los fraggle rock.
dejo fuente
Ha durado menos de lo esperado.
A la próxima que hagan un estudio de mercado real y no lo dejen en manos de la consultora DEI del momento. Vaya manera de tirar el dinero.
Llega 4 años tarde, P2W cuando Deadlock lo está petando en la alpha y tras venir de el triunfazo de Helldivers...
Una pena por los devs la verdad pero era visto.
Había mas mensajes en este hilo de damage control que de jugadores online, no me extraña. Al menos han estado rápidos para cortar el ridículo, ahora solo les queda asumir los -200 millones (subiendo precios por 262763 vez) y volver a lo que se les da medio bien
de los mayores hostiazos que he visto. Firewalk va a chapar a la de ya sabiendo como funciona esto, pero la culpa aquí es de Sony y como han ido corriendo a subirse al carro de los F2P, los juegos como servicio y todo eso, cuando se deben dar una serie de factores para que te salga el fortnite de turno. Años perdidos en el desarrollo de los single player para esto, y sino que se lo digan a naughty dog