Remedy ha estado en el Summer Game Fest enseñando por primera vez la secuela de Alan Wake en movimiento.
Primer gameplay de Alan Wake 2
de lo mejorcito de la noche. Eso si, tiene una inspiración en los movimientos de los RE bastante grande.
Jugué al control y me gustó bastante. Por ahí leí que estaban medio relacionados. Hará falta jugar al 1 para jugar a este?
#3 Han dicho que quieren que los jugadores nuevos puedan jugar a este sin pasar por el 1, pero vamos, yo te lo recomiendo si han gustado otros juegos de Remedy y mas teniendo en cuenta que estamos hablando de un juego 100% centrado en la narrativa y este es su continuación directa.. El Alan Wake 1 creo que tuvo un remaster hace no mucho y se deja jugar perfectamente hoy dia..
Soy el único que no le le ve nada a lo que han enseñado hasta ahora? Solo enseñan el mismo minuto de gameplay y tampoco sé qué hay que verle. O el proyecto está muy verde para que no quieran enseñar más o quizás yo no tengo ojos y me estoy equivocando. El estudio parece muy bueno pero esto me da impresión rara.
Como dice #5 , este se ve algo verde para las alturas a las que estamos..
Espero que para la versión final arreglen cosas como las hojas de árbol brotando a borbotones del suelo, el foco estático iluminando el hombro de la protagonista..
Veo mucha influencia de RE, que no digo que sea malo, pero para un juego donde la linterna es tan importante, la veo muy estática y centrada. En el 1 parecía moverse más libremente por la pantalla, de manera más orgánica, cosa que en mi opinión le daba algo más de vidilla. No sé, sensaciones distintas.
#5 pues mejor, yo con lo que han enseñado estoy dentrisimo.
Para que quieres spoilearte?
Esa recarga táctica güena por parte de un supuesto miembro del FBI.
Que si, es ser un poco tiquismiquis, pero joer...
En la conferencia dicen que el compañero de Saga es Alex Casey, Alex era el personaje ficticio de las novelas de Alan.
Hoy en día llaman gameplay a cualquier cosa.
Tienes el juego casi listo y enseñas dos minutos de gameplay, o confían mucho en su producto o algo raro pasa.
La misma sensación que da el que no tenga lanzamiento físico. Uno de los AAA más esperados y no sale físico?
Es que nos ahorramos costes y lo podemos sacar más barato.
Lo mismo puedes poner el juego físico más caro
Es que el disco no va a tener el juego jugable.
Lo mismo puedes acabar los juegos antes de venderlos
Raro raro
El primero es tan truño que se lanzó en PC dos años después de lanzarse en consolas, tuvo versión de Switch, tuvo remaster de nueva generación y ahora tiene secuela. Claro que sí, truño.
Ni puta idea tenéis algunos xd
Pues tengo pendiente por jugar al primero porque no es mi estilo de juego. Aunque algún día quizá me anime a ello.
No obstante me ha gustado mucho lo visto en este segundo juego. Tiene muy muy buena pinta.
Pero los de pegar tiros y huir de criaturas resolviendo puzzles, no me divierte.
Lástima.
El 1 en su dia me encantó aunque se me hizo pelín pesado, leí sobre la segunda parte pero no esperaba algo de este nivel aunque tiene tintes de RE, ya veremos que tal pero imagino que a la larga pasaré por caja.
Lo recuerdo con cariño el primero, lo jugué años después de su salida de rebote y me encantó.
Ganazas de jugar al 2
Es lo lógico a fin de cuentas. Tiene pesos pesados en esos días como Spiderman o Assassins Creed que se van a llevar la mayoría de las ventas
#27 y encima solo digital, con un cambio drástico y mucho tiempo pasado desde el anterior título.
Si llegan a vender medio millón ya se pueden dar con un canto en los dientes.