Como todos sabéis, acaba de salir este nuevo modo de juego llamado Hoops! para Rocket League, que se basa en el basket. Muchos de vosotros habéis pedido que se haga un torneo de esto, así que... ¡Aquí Vamos!
Casi todas las normas se copiarán de los torneos normales de Rocket League de Mediavida, así que LEÉROSLAS, que nos conocemos, que ignorarlas no os exime de cumplirlas si queréis participar.
INFO DEL TORNEO
[media]https://www.toornament.com/tournaments/571f68e2150ba0b3658b4568/matches/schedule?locale=es_ES&theme=discipline/[/media]
ÍNDICE
1. - El torneo
1.1- Formato de Juego
1.2 - Normas
1.2.1 - Capturas
1.2.2 - Penalizaciones
1.3 - Calendario
1.4 - Fase de Grupos
1.5 - Playoffs
2. - Los partidos
2.1 - Crear Partido
2.2 - Fecha de Partido
2.3 - Tiempo de Espera
2.4 - Problemas en Servidores o Internet
2.5 Árbitros
3. - Los Equipos
3.1 - Inscripciones
3.2 - Requisitos
3.3 - Lista Negra
4. - La organización
4.1 - Árbitros
4.2 - Casters / Streamers
5. - Streaming / Youtube
5.1 Twitch.tv
5.2 YouTube
6. - FAQ
6.1 Preguntas frecuentes
1.- EL TORNEO
Arena: Baloncesto
Tamaño del equipo: 2v2 (Más grande en el caso de que haya streaming).
Robots: Sin Robots
Región: Europa
Contraseña: Sí (Debe hacerse sala con contraseña para poder reconectar al partido)
Mutators: Desactivados
Para garantizar el correcto funcionamiento en todas las fases del torneo, habrá que seguir una serie de normas.
Los capitanes de los equipos deberán asegurarse de que su equipo cumple todos los requisitos exigidos para participar en el torneo. (Ver 3.2)
Se deberán respetar los plazos para disputar partidos (Ver 1.3)
Ningún equipo podrá inscribir jugadores en la lista negra (Ver 3.3)
Ningún equipo podrá inscribir jugadores una vez finalizada la fase de inscripción (Se recomienda inscribir suplentes, máximo 1) (Ver 3.1)
Se respetará en todo momento a los rivales, sus miembros, así como a la organización del torneo.
Todos los jugadores deberán jugar exactamente con el mismo nick al que se inscribieron al torneo. (Ver 3.1)
El capitán y/o responsable del equipo, deberá realizar capturas de pantalla de todos los resultados de todos los partidos. (Ver 1.2.2)
Al finalizar el partido, el capitán y/o responsable del partido deberá escribir un mensaje en el hilo facilitando dichas caputras. (Ver 1.2.2)
El responsable del equipo (El capitán) deberá hacer capturas de pantalla de los resultados de todos los partidos, para poder introducir el resultado adecuadamente en el presente hilo una vez haya finalizado el encuentro.
Para introducir un resultado se deberá hacer usando la siguiente plantilla:
EQUIPO 1 (X) VS EQUIPO 2 (X)
Partido 1 : (X)-(X)
Partido 2: (X)-(X)
Screenshot 1: link
Screenshot 2: link
(En el caso de los Playoffs 3 partidos, y en el caso de la gran final 5)
Ejemplo:
TEAM VICTUS 2 VS POTATO TEAM 0
Partido 1: 2-0
Partido 2: 2-1
http://imgur.com/iXrNE0n
http://imgur.com/9zWpOGl
En caso de que alguna de las normas se incumpliese, la organización del torneo determinará una penalización acorde a la falta. Las siguientes son algunas que ya tienen penalización acordada.
· Alineación indebida: Los jugadores que participen en los partidos deben ser los mismos que estén inscritos en el torneo de Mediavida en el thread de inscripción para el mismo.
El equipo infractor pierde el partido completo y dicho jugador queda baneado para próximos torneos.
· Suplantación de identidad: Los jugadores que cedan o usen la cuenta de otro usuario para jugar en su nombre.
El equipo infractor pierde el partido completo y todo el equipo queda baneado para próximos torneos
· Insultos: o cualquier falta de respeto hacia el rival de cualquier forma.
El equipo infractor pierde el partido completo y dicho jugador queda baneado para próximos torneos.
· Exploits / Hacks: Se prohíbe terminantemente el uso de bugs, exploits o hacks del juego.
El equipo infractor pierde el partido completo y dicho jugador queda baneado para próximos torneos.
· Confabular: Planear resultados intencionadamente con antelación (Dejarse ganar, etc…)
El equipo infractor pierde el partido completo y todo el equipo queda baneado para próximos torneos
· Desconexiones: Si de una forma totalmente voluntaria, un jugador abandonase las partidas antes de acabar la misma.
Dicho jugador queda baneado para próximos torneos.
· Falta de compromiso: Si tras acordarse una fecha y una hora para el partido, no se asiste al mismo sin una razón de auténtico peso.
Dicho equipo deberá jugar en las fechas que indique la organización del torneo. De volver a incumplir dichas fechas, el equipo quedará baneado para próximos torneos.
Este ha sido un aspecto en el que hemos tenido problemas en los anteriores torneos y urge solventar. Entendemos que todos los jugadores de todos los equipos tienen sus vidas y surgen imprevistos, pero si nos apuntamos al torneo es por que queremos jugar el torneo y nos comprometemos a cumplir las normas.
Durante la Fase de grupos habrá 2 jornadas por semana:
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De lunes a Miércoles
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De Jueves a Sábado
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El domingo será el día de descanso o el día que se utilizará para jugar partidos si no hay acuerdo entre equipos y árbitro, jugándose domingo entre las 20:00 y las 21:00 obligatoriamente.
Durante la Fase de Playoffs habrá 3 jornadas por semana:
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De lunes a Martes
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De Miércoles a Jueves
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De Viernes a Sábado
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El domingo será el día de descanso o el día que se utilizará para jugar partidos si no hay acuerdo entre equipos y árbitro, jugándose domingo entre las 20:00 y las 21:00 obligatoriamente.
En la anterior edición, los equipos que se apuntaron al torneo fueron repartidos de forma totalmente aleatoria ya que no podíamos determinar hasta ahora el nivel que tenían cada uno de ellos. En esta actual edición lo haremos de la siguiente forma:
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Los cuatro mejores equipos del Torneo 2 serán repartidos aleatoriamente en 4 grupos
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Los cuatro siguientes mejores equipos del Torneo 2 serán repartidos aleatoriamente en dichos 4 grupos
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El resto de equipos apuntados al torneo serán repartidos aleatoriamente en los 4 grupos equitativamente.
Todos los partidos de la fase de grupos se jugarán al mejor de dos partidos (BO2), siendo los posibles resultados: 2-0, 1-1 ó 0-2. El ganador del partido recibirá 3 puntos, el perdedor ninguno, y en caso de empate cada equipo recibirá 1 punto.
La mitad de los equipos con más puntos de cada grupo, pasará a la fase de Playoffs. En caso de empate a puntos, se desempatará usando el mismo criterio que el de la liga de futbol profesional de nuestro país.
Si dos equipos terminaran en igualdad de puntos, el primer criterio de desempate es el resultado del enfrentamiento directo entre aquellos equipos que terminen el torneo en igualdad de puntos. Segundo criterio:es la mejor diferencia entre goles anotados y recibidos. En caso de que hayan sido tres o más los equipos implicados en el empate, se tiene en cuenta en primer lugar el número de puntos obtenidos en los enfrentamientos entre los clubes implicados, siguiendo por la diferencia de goles en los enfrentamientos entre dichos clubes. Si no se hubiera acabado con la igualdad, se tendrían en cuenta los goles anotados y encajados durante toda la liga por los clubes empatados a puntos. El sistema es eliminatorio. Es decir, si con el primer método de desempate, un equipo desempata y persiste el empate entre otros dos, se volverá a aplicar todo el sistema a los clubes que sigan empatados, eliminando a los ya desempatados. Todo esto ayuda a determinar al campeón de la liga regular al término de la última jornada.
Los equipos que se clasifiquen para la fase eliminatoria del torneo, serán distribuidos mediante un seeding por el cual los primeros de grupo se enfrentarían a los últimos de grupo de los grupos rivales, y tratando de evitar en fases tempranas del playoff a los equipos de sus mismos grupos (Bracket Optimized). Los partidos del bracket se jugarán a BO3. La final se jugará a BO5.
2.- LOS PARTIDOS
Un miembro de alguno de los dos equipos deberá ser host de la sala privada donde se jugará el partido. En caso de que ambos equipos no se pusiesen de acuerdo sobre quien será el host de la sala, será por defecto el capitán del equipo que juegue como local (el equipo local será el primero de los dos equipos que muestre toornament en el emparejamiento).
El host de la sala deberá crear un partido privado (Juego en línea > Crear partido privado) y configurarla con los parámetros arriba especificados (Ver 1.1)
Los responsables de ambos equipos (Sus capitanes) deberán ponerse de acuerdo para establecer una fecha y una hora para la disputa del partido de una forma clara, concisa y concreta, manteniendo informada apropiadamente a la organización del torneo, en el espacio de tiempo que la organización determine para la celebración de dicho partido (Ver 1.3) con la ayuda de un árbitro (Ver 4.1).En caso de que los capitanes no logren ponerse de acuerdo para decidir una fecha, se jugará obligatoriamente el siguiente domingo entre las 20:00 de la tarde y las 21:00 de la noche.
Una vez acordada la fecha y hora del partido, los equipos tendrán 15 minutos de cortesía para presentarse al partido. Pasado ese tiempo, el equipo que se haya presentado y haya estado esperando al rival que no haya comparecido, podrá presentar si quisiera una protesta, ganando el partido por 3-0 de forma por defecto. Para hacerlo, deberán hacer captura de pantalla de los 3 jugadores de su equipo en el Lobby del juego mostrando la hora de Steam.
Si durante los primeros segundos del partido se determina que el servidor que establece automáticamente el juego para la disputa del partido, da mucho ping (o lag) a la mayoría de los jugadores, se podrá pedir recomenzar el mismo. Esto sólo lo podrá pedir una vez cada equipo por partido (Entendiendo por partido el enfrentamiento donde se agrupan todos los partidos que formen parte de BO2, BO3, ó BO5, no cada uno de ellos por separado) y deberá pedirse rápido durante los primeros 10 segundos de partida.
Cada partido tendrá un árbitro, que ayudará a los capitanes de los equipos en el grupo de Telegram a acordar fechas y a que todo vaya conforme a las reglas sin ningún tipo de problema (Ver 4.1). Para los partidos, los Streamers y Casters harán de árbitros in situ.
3.- LOS EQUIPOS
ABIERTAS HASTA EL DÍA 7 DE MAYO: Vamos a cambiar la forma de inscripciones para este torneo y probar a ver que tal funciona. Para inscribiros al torneo tenéis que ir a este enlace de Toornament y rellenar los datos que se pide. Recordad que el nombre con el que os inscribáis al torneo debe ser el mismo que mostréis en los partidos.
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Postear en este hilo los datos anteriormente mencionados.
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El capitán del equipo deberá ser miembro del grupo de Torneos de Rocket League de MV.
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El capitán del equipo deberá ser miembro del grupo de Steam de Torneos de Rocket League de MV.
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El capitán y/o responsable del equipo deberá ser miembro del grupo de Telegram
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No estar vetado o en la lista negra.
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Comprometerse a cumplir con los plazos para jugar los partidos.
Los siguientes jugadores tienen vetada la participación a los torneos de Rocket League de Mediavida por incumplir las normas en torneos anteriores.
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La finta y el Sprint - http://steamcommunity.com/profiles/76561198066323068
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Yannick Ferreira-Carrasco - http://steamcommunity.com/profiles/76561198069525478
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Bymanu15 - http://steamcommunity.com/profiles/76561198142129360
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Fuegox15
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TazzMad - http://steamcommunity.com/profiles/76561198017372425
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Alberuto - http://steamcommunity.com/profiles/76561198151085709
4.- ORGANIZACIÓN
Los árbitros serán aquellas personas responsables miembros de la organización, que ayudarán a los equipos durante todo el proceso de cada uno de los partidos, (Acuerdo de fechas, resolución del partido, etc...) para que todo vaya conforme a las reglas y sin ningún contratiempo.
Lista de Árbitros:
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Galian
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Condemor
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PMoraleh
Si queréis ayudar en la organización y ser árbitro, sólo tenéis que decírmelo por privado en telegram.
Todas las personas que quieran colaborar comentando los partidos durante las retransmisiones de los partidos serán bienvenidas.
Lista de Streamers:
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Galian
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Zakx
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Condemor
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PMoraleh
Si queréis ayudar comentando o hosteando algún partido, sólo tenéis que decírmelo por privado en telegram
5.- STREAMING
6.- FAQ
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¿Porqué Telegram? Hoy en día todos tenemos teléfono, y las aplicaciones de mensajería instantánea son el mejor método para mantenernos todos en un constante y directo contacto.
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¿Porqué no Whatsapp? Telegram tiene muchas diferencias, pero una de las mejores, es que no es necesario darle a desconocidos tu número personal de teléfono para poder usarlo, en cambio puedes usar un alias, el cual usaremos para agrupar a los capitanes en grupos administrados por la organización del torneo para agilizar todo el proceso de selección de fechas y horas.
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¿Qué sucede con una desconexión involuntaria? El partido que se esté disputando en ese momento deberá seguir jugándose hasta la finalización del mismo. Si quedasen más partidos por disputarse en el encuentro entre los dos equipos, el jugador tendrá un margen de 10 minutos para resolver los problemas de conexión que tuviese. Pasado ese tiempo, el siguiente partido del encuentro deberá disputarse, ya sea con dicha baja, o con un suplente del equipo afectado.