Diversos medios han podido jugar una demo de varias horas y las conclusiones (no) te sorprenderán.
VGC
'Suicide Squad: Kill the Justice League' es, según me ha dicho un representante de Rocksteady, parte del Arkhamverse. Pero no lo sabrías con solo mirarlo, y después de jugarlo durante casi cuatro horas, no estoy seguro de que supieras que es del mismo estudio que está detrás de la mejor trilogía de juegos de superhéroes jamás creada.
GameSpot
Después de jugar unas cinco horas a Escuadrón Suicida durante una sesión práctica previa, salimos con la sensación de que el juego de acción en tercera persona de Rocksteady tiene ideas geniales que a veces funcionan en contra.
IGN
Lo mejor de 'Suicide Squad: Kill the Justice League' después de jugarlo unas horas es la historia, y sí, ciertamente parece que vas a matar a personajes que conoces y quieres. Muchas muertes. Esa es también una gran parte del problema que tengo con toda la premisa. No puedo evitar estremecerme al pensar que no hay forma de que Rocksteady permita que esto se mantenga. Nuestros héroes han hecho cosas terribles. Habrá una mecánica que invierta el tiempo, o alguna línea temporal terrestre alternativa que aparezca y borre todas las terribles atrocidades que ocurrieron durante la historia. Desde esclavizar a una forma infantil de Hiedra Venenosa hasta ver cómo tus héroes asesinan a gente, hay muchas cosas que te hacen sentir un poco incómodo con el viaje que estás haciendo. Y cuando combinas esta desconexión con mecánicas de juego sacadas directamente de juegos como Destiny, Anthem o Marvel's Avengers, me preocupa que el producto final funcione. La diversión no estaba ahí para mí. Al menos, todavía no.
Análisis completos de la demo:
https://www.videogameschronicle.com/features/a-few-hours-with-rocksteadys-suicide-squad-isnt-enough-to-convince/
https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-league-is-ambitious-but-conflicted/1100-6520178/
https://www.ign.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-league-preview-we-played-it-and-didnt-like-it
En resumen, las quejas vienen por su gameplay, muy alejado de los trabajos anteriores de Rocksteady, con mucha mecánica looter-shotter. Y que pese a poder manejar 4 personajes distintos, al final no hay muchas diferencias entre ellos porque acabas robando armas de otros personajes.
El juego saldrá el 30 de enero para PC, PS5 y Xbox Series. ¿Habéis reservado ya el primer bluff del año?