#27 Rusheo los juegos si el juego no acompaña. Por ejemplo convirtiendo la exploración en un simple limpiar el mapa. En The Witcher 3 casi cada punto del mapa tiene su qué, está ligado a una cadena de quests interesantes que encima sabes que casi seguro influirán de alguna manera en la historia y por eso te diviertes haciéndolas. A parte de para ganar 4 perras porque ser brujo es jodido. Eso no ha pasado en ningún AC, ni tiene pinta que vaya a pasar porque con 2-3 años de desarrollo es casi imposible hacer un mundo tan vivo y detallado.
Los AC deberían aspirar a ser más interesantes pese a que ello signifique un mapeado más pequeño.
El rusheo es el paso previo al dropeo del juego y nunca es buen síntoma.
Yo he llegado a tíos en Origins donde les hacía el ataque especial del bastón legendario sin parar y lo tenía que hacer como 20 veces para bajarlo. Que entiendo toda la mierda de la accesibilidad y tal pero si eres capaz de matar tíos que te son overlevel deberían darte mucha más exp para ponerte al level en vez de obligarte a dar media vuelta e irte a "farmear" alguna zona de lvl bajo porque el desarrollador ha decidido poner un level wall ahí.