Información | |
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Género: | Gestión, Space, Trading |
Desarrollador: | simulogics |
Editor: | simulogics |
Nº de jugadores: | 1 |
Idioma: | Inglés |
Lanzamiento: | Early Access |
Plataformas: | PC |
HISTORIA
La humanidad lo ha hecho bastante bien durante el siglo 21, los intereses comerciales empezó a dominar la política, haciendo que estos atravesaran fronteras y resolvieran los conflictos de manera pacífica. Se descubrió en el año 2046 un asteroide que impactaría la Tierra y erradicaría toda la vida, con un margen para actuar de 100 años. Era hora de decidir otro lugar para la humanidad y las empresas eran las que decidirían donde.
Tras sobrepasar numerosas dificultades en el hostil espacio, la humanidad fundó los primeros asentamientos fuera de la Tierra, y comenzó la actividad milenaria del comercio. Esto propició la creación del APEX “Advanced system for the facilitation of Production and Exchange for the eXodus of mankind”, un lugar donde centralizar la información, comerciar y cooperar de manera rápida y sencilla
MECÁNICAS
En Prosperous Universe, debemos fundar una compañía que al comienzo estará especializada en la producción de un material clave para otros jugadores. Es un juego que gira en torno al comercio, por lo que debemos de interactuar con otros jugadores en los mercados para progresar.
Es un juego Web donde tendremos una interfaz muy personalizable, que es la que utilizaremos para el día a día de la empresa. Desde ella podemos enviar nuestras naves a distintos lugares, transportar mercancías, operar en los diferentes mercados, incluso en el cambio de divisas y realizar arbitraje, interactuar con otras empresas, y producir los materiales que el universo necesita mientras te lucras de ello.
Starter Packs
Al comenzar en Prosperous Universe, se nos proporcionará un paquete inicial para empezar nuestra empresa, estos paquetes son:
- Victualler: Genera comida para alimentar las fábricas del universo, las fábricas más complejas requieren colonos más especializados, que a su vez requieren de comida más refinada. Con este pack podrás generar comida para dichas personas, procura instaurarte en un planeta fértil y con disposición de agua. Elige un planeta fértil con disposición de agua.
- Metallurgist: Extrae y refina los metales que serán la base para la construcción de nuevos módulos para colonos, fábricas y naves. Procura elegir un planeta que disponga de metales que extraer.
- Carbon Farmer: El carbón es un producto esencial para muchas empresas como para refinar los propios minerales. Cultiva una gran plantación para incinerarlo todo y vender el carbón que produzcas. Elige un planeta fértil con disposición de agua.
- Manufacturer: Pack versátil, cuyo propósito es crear productos base intermedios para otras industrias como el polietileno. Para ello necesitarás procesar los gases de tu planeta como el hidrógeno y el carbón para operar.
- Constructor: Crearás los módulos para construir fábricas, viviendas para nuevos trabajadores y naves. La elección del planeta no es tan relevante ya que sólo se requiere que tengas acceso al mercado para comprar y refinar los productos base como el hierro, carbón e hidrógeno. Sin embargo, es relevante si en un futuro por ejemplo quisieras minar tu propio hierro, elige un planeta inicial con hierro.
- Fuel Engineer: Ante cualquier movimiento de mercancías para compra o venta, es necesario que una nave cargue y descargue dicha mercancía. Dichas naves necesitarán de combustible para operar. Produce dicho combustible para engrasar el comercio en el universo y lucrarte de ello. Se recomienda buscar un planeta inicial con Galerite, aunque también se puede operar a través de la extracción de gases como Hidrógeno y Ammonia
Tutoriales
Como podéis observar, la interfaz es bastante hostil, por lo que es recomendable, y prácticamente obligatorio pasar por la lista de tutoriales, perparados para familiarizarnos con la interfaz.
MEDIA
- Web Oficial
- Planificación de nuevo contenido
- Licencia F2P y PRO
- Precios
- WebApp para buscar planetas con ciertos requisitos
FAQ
- ¿Es F2P?
La licencia básica es gratuita, y está limitada. Las limitaciones más destacables es no poder pasar el nivel de tu base principal del 5, y tener un máximo de 2 naves volando simultáneamente y no poder acceder al intercambio de divisas, entre otras. - ¿Hay PVP en el juego?
No. Están planeadas unas mecánicas muy menores de PVP, pero no se podrá destruir nada de otro jugador, si no obtener leves beneficios en cuanto a impuestos. - Parece un juego muy árido
Lo es, prácticamente parece más un software de trabajo que un juego, donde la principal mecánica es el comercio. - ¿Existe un grupo de Mediavideros?
Si, aunque es necesario una invitación. Abre un nuevo buffer y escribe como comando COMU SaintLucius1337, con ello me podrás iniciar conversación, dime que quieres unirte al grupo, veré tu nick y te invitaré al chat de mediavida en el propio juego,