Proton, la revolucionaria herramienta de Valve para jugar en Linux

NuKeD

Valve acaba de anunciar una enorme mejora en su sistema Steam Play que sin duda va a revolucionar la manera en la que usuarios de Linux juegan a sus juegos favoritos.

A partir de ahora Steam nos permitirá ejecutar videojuegos que hayan sido exclusivamente desarrollados para Windows o que no tengan soporte para Linux, con solo un puñado de clicks.

Para conseguir esto, Valve ha desarrollado Proton, una herramienta que utiliza el poder de Vulkan y diversas librerías de traducción (DXVK entre otras) para proporcionar compatibilidad Windows a través de una versión personalizada de Wine. Es completamente de código abierto y está disponible GitHub.

Existe un listado limitado de juegos que ya son 100 % compatibles con Steam Play. Con el tiempo se ampliará a una mayor cantidad de títulos hasta abarcar un gran porcentaje de todos los juegos Windows que dispone Steam en su catalogo. Si queremos probar, también podemos utilizar Proton por nuestra cuenta para así poder ejecutar cualquier juego de nuestra librería que "de momento" no esté soportado por Steam Play.

Para empezar a usarlo, hay que seleccionar el canal beta de Steam y tener los drivers gráficos actualizados (importante).

He tenido la oportunidad de poder utilizar esta capa de traducción durante los últimos cuatros meses y, para mi, poder jugar de manera estable y con +60 fps a juegos AAA en Linux es más que satisfactorio y una excusa perfecta para abandonar Windows.

13
perche

fantastico para ese 1% de usuarios que usa linux y para el % de esos usuarios que no tiene una particion de windows para jugar y que prefiere perder rendimiento por un tubo.

5 4 respuestas
NuKeD

Si queréis probarlo sin tener que utilizar esta beta de Steam que todavía es inestable y contiene bugs, podéis utilizar la capa de traducción principal de Proton, denominada DXVK, que funciona muy bien y permite ejecutar juegos como The Witcher 3, Overwatch, Battlefield, GTAV o Fallout 4 entre otros muchos, ya que literalmente esto podría funcionar con cualquier juego desarrollado con DirectX 11, todo es cuestión de probar.

Os recomiendo utilizar Lutris (y su Wiki) como plataforma de gestión y lanzamiento de juegos, y seguir las instrucciones de instalación de DXVK que tiene en su GitHub.

De mi propia cosecha:

15 1 respuesta
SamaWoodo

Pues es una noticia cojonuda, porque uno de los motivos gordos que no haya más usuario de Linux es precisamente por las compatibilidades con los juego, entre otras cosas claro.

L

#2 Te das cuenta de que esto es una maniobra de Valve para cubrirse las espaldas en caso en que Microsoft vaya full derp y convierta el SO en un SO cerrado donde las unicas apps/programas sean de su app store? Puede que ahora no lo veas, pero ojo en 10 años, y para entonces, Valve ya tendra todo su catalogo funcional en un SO de codigo abierto donde microsoft no puede meter la mano

31 2 respuestas
zur4no

Cojonudisima la noticia.
Mientras sea fácil de usar (fácil de verdad, no "fácil" de linux) y tenga un rendimiento aceptable comparado con windows pueden pegar un pelotazo.

n3krO

Y el puto Source Engine 2 para cuando?

Putos inutiles de mierda haciendo puta mierda que no ha pedido puto nadie.

1 3 respuestas
tsukiyomi

Me alegro para todo aquel que prefiera linux, una gran noticia que steam se extienda a otros SO

EnderFX

#7 hehehehehe, saldrá con HL3

neveS

HL3 Exclusivo de Linux e implosiona internet

16
Grise

En cuanto tengan esto funcionando estable le pueden dar por el culo a Windows.

GlatoR

Los 4 que usan Linux para jugar estarán felices

A

#7 relaja las tetas, que tú no lo vayas a usar no significa que no lo haya pedido nadie.

2 1 respuesta
n3krO

#13 hay tantos usuarios de Linux en steam xddddddddddd

Venga ya, si esto es para cubrirse las espaldas por si Microsoft les intenta cerrar el grifo. Igual que la mierda de Vulkan de cuando salió Windows 10 y nadie usa.

Llevan años sin hacer nada de nada. Solo venden humo.

1
Korso

El año del Linux de escritorio

1
Fyn4r

Mientras unas empresas intentan migrar los juegos a plataformas abiertas otras cobran gamepass. Yo tengo claro a quien apoyar xd

1 1 respuesta
Meleagant

Como forma de reducir su dependencia de Microsoft de cara al futuro me parece bien, pero sinceramente esto no tiene ningún interés para los jugadores.

La única utilidad práctica de esto es poder jugar a todos los juegos de Steam mientras puedes seguir tirándote el rollo de usar Linux. A cambio, pagas el precio de usar una capa de emulación intermedia, con las desventajas que todo eso conlleva.

n3krO

#16 Valve no puede cobrar gamepass porque no tiene juegos.

1 respuesta
B

#5 Claro, porque a Microsoft lo que más le interesa es cargarse Windows a costa de forzar su tienda si o si...eso solo cuela en Apple, y a medias

1 1 respuesta
DavEsp

Gente que se queja de desarrollos que no piensan utilizar.

1
C

#18 dota2 csgo hl...

1 respuesta
n3krO

#21 Dota2 no salió en 2011?

2013?

Y los otros 2 son mas antiguos todavia :|

NeV3rKilL

#19 Pues no será porque no lo están intentando! Sus juegos solo salen en su store y la mayoría de cambios que van metiendo update tras update de W10 son para el UWP.

Mientras esos juegos tengan mejor rendimiento en Windows, que así será porque es para lo que estarán optimizados, mierda.

Si los juegos estuviesen en linux y su rendimiento fuese el mismo que en Windows, anda que no habría cambiado yo a mi Arch hace años.

2 respuestas
Zoko

Llevando OSX el UNIX por detras, no podría hacerse un apaño?

3 1 respuesta
B
#23NeV3rKilL:

Pues no será porque no lo están intentando! Sus juegos solo salen en su store

Es lo que tiene cuando por publicar algo en Steam se llevan un tercio de tus beneficios, que si pueden evitarlo, lo van a evitar sacándolo en su plataforma. EA y Blizzard también lo hacen y no es precisamenente por ir full derp, las compañias pequeñas si que están mas cogidas por los cojones y forzadas a contribuir en el gordopolio.

2 respuestas
NeV3rKilL

#25 La diferencia es que MS, abusa de su posición de poder como desarrollador del SO y su store utiliza e interactua con el SO de manera diferente a todo el resto de software.

Cuando digo su store, me refiero a que utilizan UWP.

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n3krO

#25 Al menos EA y Blizzard no limitan a que partes del SO pueden aceder sus juegos como parte de usar sus tienda.

Es como cuando la gente se quejaba de UPlay al principio, con razón. Y Ubisoft fue mejorando UPlay hasta que la gente dejó de quejarse.

Pues con Microsoft, te quejas, y te ignoran.

Que no puedes ni tener el OSD de MSI Afterburner en los juegos de la store de windows...

1 1 respuesta
Soltrac

Muy bien, salvo que el juego sea multiplayer y use EAC o BE. Entonces no va a funcionar.

1
B

#23 Son sus juegos, salen donde le salga de los cojones, al igual que EA y Ubisoft. Son sus exclusivos de Windows, obviamente van a correr solo en Windows

Si te parece ahora le digo a Sony que optimice el God of War para los emuladores

2 respuestas
n3krO

#29 no entiendo que tienen que ver las churras con merinas :psyduck:

Si solo por ser DirectX ya van a correr solo en windows. Si son DirectX 12 corren solo en windows 10.

No hace falta UWP, que es una basura de proporciones biblicas, para asegurarte que el juego no funciona - a no ser que hagas cosas ilegales - en otros SO.

1 respuesta

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