Varios usuarios dicen que los problemas de rendimiento se arreglan cambiando estas opciones:
Bluehole ha publicado el contenido de su próxima actualización, la cual ya se puede probar en el test server. Haciendo caso a las peticiones de los usuarios, van a implementar una especie de limitación por ping para las partidas, priorizando jugadores con menor ping para crear la máxima igualdad posible en el servidor. Recordemos que el mayor problema ahora mismo en el juego es la gran cantidad de cheaters junto a los fallos de lag y desincronización entre cliente y servidor. Con esta medida podría solucionarse el segundo problema, y paliar en gran medida el primero, pues la mayor parte de cheaters es china.
Otro de los cambios es que el avión inicial no mostrará los jugadores dentro para optimizar el rendimiento de cliente y servidor. En su lugar, aparecerá un número en pantalla con el resto de pasajeros que faltan por saltar.
Por otra parte, también han dejado caer algunos detalles del progreso del juego en la primera mitad del año, que incluye un nuevo mapa. Desconocemos su ambientación, pero diversos rumores apuntan a que será nevado.
Las notas de la actualización son las siguientes:
World
- Replaced some fences in Miramar to unbreakable fences or walls in order to optimize the client.
Gameplay
- When the player is riding in the airplane, they will no longer be able to see the inside of the airplane. This is to improve the early game client and server performance
- Other players will be visible once they jump out of the airplane
- When riding the airplane, you can check the number of remaining passengers via the new UI element at the bottom left of the screen
Replays
- When reporting someone through the replay system, we now receive a 1 minute replay file centered on the point of your report
- It is impossible to report through a replay file which has been created longer than a week ago
- It is impossible to report the same player multiple times in the same replay file
Bug Fixes
- Fixed the issue where the player would die from falling when vaulting and climbing
- Fixed the issue where after reconnecting to the game, the player would get a glitched view when using ADS on their weapon
- Fixed the issue where the player didn’t receive any damage after entering a vehicle from a prone position and then exiting while the vehicle was moving
- Fixed the issue where after entering the vehicle (passenger seat) from prone position and using heal/boost items, the player was shown using the items in prone position instead of sitting down
Misc.
- Made changes to prevent the reduced heal/boost time cheat
http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/2742000471562664977