PUBG: Cambios de abril (Semana del 16 - PC 1.0 Update #10)

waylonjones

Pues parece que mola los circulos nuevos

Ereza

Lo que tendrían que hacer (corregirme si me equivoco y ya lo hacen) es que el tamaño de las zonas dependa del número de personas vivas, creo que eso solucionaría muchas cosas y haría que las partidas tuviesen un midgame mejor

ruk0style

Si usted es un líder de equipo, ahora puede expulsar a los miembros de su equipo.

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Yerboth

Yo tampoco lo he reinstalado nunca y me va perfecto xD

B

Pues va bien. Han cambiado miramar un poco. En el casino me han jodido una zona donde campeaba pero bueno. Parece que va bien. De lag bastante mejor que ayer pero supongo que no será por el parche jaja

Lo de los círculos es una locura, 1:30 para cambiar y te sale en la otra punta del mapa sin coche. No sé cómo pretenden que me transporte, supongo que tendré que comprar el puto martillo de thor

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maguila

Esto es para siempre?

Si es para siempre se han cargado el juego, si no tienes un coche es imposible llegar a una zona.

gg

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B

#35 Eso es en test server de momento no ?

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fracarro

#30 un respecto

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Xustis

#36 Para eso está lo de la probabilidad de crear una zona segura extrema (una muy lejos del centro del círculo anterior) se ha reducido en un 30%.

Yo creo que está bien y se acabo el estar una hora loteando al principio en giorgo o yasnaya si estás fuera.

B

#37 No porque yo no juego nunca al test server ni nada por el estilo. Es el juego puro y duro.

Que por cierto, otra vez 1vs1 al final y con mira8x en 3m2 he sido incapaz de ver al hdp tirado en el suelo al lado de la caja del tio al que acababa de matar. O hay un bugg o el juego se ha comido a ese muñeco macho. No salía en la pantalla.

Para jugar solo la cosa ha mejorado la verdad. Se acabó el campeo máximo. Mucho más ágil.
Ahora el juego va en vez de coger el drop hay que pillar un vehículo y cuidarlo como si fuera tu pene.

Por cierto en las estadísticas famosas tengo en los tres modos un Av. Damage +200 y un k/d de - de 2. Eso quiere decir que el juego es una puta mierda. Yo lo veo claro

waylonjones

Si los circulos cierran lentisimo de que os quejais

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lusco

Tras probar hoy unas partidas lo de los circulos es un poco locura, no me disgusta del todo realmente la zona va lentisimo y te mete esa tensión de querer luchar pero la zona avanzando lentamente al mismo tiempo, pero por otro tiempo parece que no da tiempo a nada ni a lotear ni a revivir y casi ni a pelearse en condiciones. No se seguiré dándole a ver que más impresiones me da, de momento no está mal pero es... diferente digamos...

Lo de que el circulo casi nunca cierre en un extremo sí que creo que se nota bastante y me parece una cagada, con el circulo lento que hay ahora tampoco habría problema en que cerrara en un extremo.

Tencru

Vaya jodida locura, no se puede casi ni levantar a los compañeros porque te come la zona y si te pones a lootear cuerpos gl xD

M

No he jugado aún pero tela el tiempo...

¿Da tiempo a pillar los drops o que? xD

pelusilla6

Se han pasado..

1 respuesta
B

Buen añadido lo de los círculos, obliga a las ratillas que caían en la esquinas a espabilar o morir por la zona.

1 respuesta
-

Sinceramente una mierda lo de los círculos. Quieren hacerlo estilo Fornite, la diferencia es que en Fornite el mapa es mas pequeño. No da tiempo hacer nada, te pasas mas tiempo corriendo y cogiendo vehículos para llegar que jugando a matar.

Por mi parte una mierda.

M

#46 Que va, si no te puedes parar a pelearte con nadie xd te come el gas si te peleas.

A

#24 por eso, depende de cómo lo enfoques. Hay quien lo ve bien porque así hay más hostias de primeras; tb hay otros (como tú, y yo tb) que no nos gusta demasiado.

waylonjones

Pues a mi me gusta, lo que no era normal era gente antes como Bierbank que se quedaba looteando comiendo los 3 primeros gases para llegar al cuarto circulo quedando 15 o menos vivos xD

M

horroroso , los 3 últimos círculos es en plan que si le disparas a alguien , te vienen 4 por que te han escuchado disparar y estas muerto.

-

Es que si no tiene el cheto de donde va a cerrar el circulo y se te ocurre tirarte en una punta del mapa o COGES vehiculo y no LOTEAS nada o date por jodido toda la partida.

¿Quieren hacerlo asi? Vale, pues hazme un mapa mas pequeño. Y nos damos de ostias como dios manda

No que ahora es un juego de correr y conducir vehículos. Como estaba antes era lo correcto. ¿No quieres gente seteando el gas? Pues haz el gas penalizando como penaliza en los últimos círculos desde el momento 0. Máximo dolor.

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waylonjones

Adaptarse a los cambios/metagame es una habilidad también

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RaymaN

¿Los que os quejáis sois de esos que yendo full 2 con M4 paráis en cada grupo de casas por el camino a lootear? Aham.

Los cambios molan, al ser más lento el círculo puedes pelear e ir moviéndote a la vez sin que te alcance. Además se premia a los que se la juegan entrando al centro en lugar de campear a la gente que viene huyendo de la zona.

Un consejo tras la actualización: coged todos los humos que os encontréis. TODOS.

1 respuesta
Rayven

#53 Yo todavia no lo he probado y estoy opinando a ciegas pero si de verdad limita tanto el gas al principio entonces tienes un mapa de 8 km2 en el que solo es util la cuarta parte, no le veo el sentido la verdad.
A lo que me refiero es que si el mapa lo hacen de un tamaño es para que al menos el 100% de ese tamaño sea util en algun momento, si desde el primer momento que caes tienes que echar a correr a menos que estes dentro/al lado de zona entonces para que el resto?
Yo acepto cambios en la jugabilidad para evitar monoteidad pero que tengan una logica.
Si desde el principio afecta tanto el cierre del circulo esto al final hace que dependa mas todavia de la suerte que de la habilidad.

3 respuestas
waylonjones

#55 No se si será verdad lo de que nunca se van a jugar las finales más en los extremos del mapa, eso es lo unico que no me gustaria :/ porque esas zonas están guapas

TsenG

El cambio del tiempo de los cierres en Erangel me parecen jodidamente ESTRESANTES. Una cosa es que la peña no se columpie entre zona y zona. El problema es que si no tienes suerte con el Loot... te comes un mojón. Acabamos de ganar una matando a 9 y solo pudimos lotear a los 2 primeros que fueron en plan reyes magos que iban full. Si no... es que ni eso. A jugar con una M16 con punto rojo y ya. El resto los hemos matado y ni pudimos acercarnos a lotear porque cerraba ya la zona. Y no apuramos NADA. Pero si te pilla el tiroteo en el tiempo antes de que empiece a cerrar vas muy apurado.

He terminado esta partido mas alterado que otra cosa.

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-

#55 Lo de la suerte en este juego es si o si, pero desde sus inicios.

Lo de la habilidad esta bien, pero es secundario totalmente.

Ya me diras tu hacerte partidas en las que me incluyo quedando primero habiendo matado a un tio. ¿Dónde estuvo la habilidad? En que el circulo me quería mas a mi que al resto de los jugadores. Punto y pelota.

Parte por la que este juego pese a que juego, no me termina de convencer del todo.

Malakai

#45 +1000000

waylonjones

De todos modos si ven que la peña llora mucho lo cambiaran en 1 semana lo de los circulos