Hola amigos,
Este parche estamos modificando la zona azul y haciendo algunas renovaciones en Miramar. Si los cambios funcionan como se esperaba, los traeremos al servidor oficial esta semana.
PUBG Corp.
Jugabilidad general
Hemos ajustado la zona segura y la funcionalidad de la zona azul. Además, se han eliminado los spawns de la ropa del juego.
- El tiempo de retardo de la zona azul se ha reducido. Tendrás menos tiempo para permanecer entre las fases.
- La velocidad máxima de movimiento de la zona azul se ha reducido. La zona azul se moverá más lentamente hacia el final del juego.
- El daño infligido por las zonas azules séptima, octava y novena se ha incrementado.
- A excepción de la primera zona azul, la probabilidad de crear una zona segura extrema (una muy lejos del centro del círculo anterior) se ha reducido en un 30%.
- La zona azul final se reducirá al centro en lugar de reducirse a un punto aleatorio, y se habrá reducido el tiempo de espera total, incluido el tiempo de inactividad de la zona azul. (195 segundos a 90 segundos)
- A medida que se acerca el final del partido, la zona segura favorecerá cada vez más las áreas con tierras sobre áreas con agua.
- En Erangel específicamente, la primera zona segura ahora se revelará 30 segundos antes.
- En Miramar específicamente, los jugadores ahora pueden ver la primera zona segura mientras vuelan en el avión. (Podemos o no llevar esto a la próxima actualización en vivo. Queremos sus comentarios sobre este cambio).
- Los engendros de ropa en el juego se han eliminado de todos los mapas. El saldo de spawn de otro elemento sigue siendo el mismo.
Mundo
- Las mejoras se hicieron principalmente en la parte norte (noreste, noroeste) de Miramar para que sea un área más atractiva.
- El Oasis ahora se puede encontrar en el norte, y el pueblo de Alcántara se ha agregado al noroeste.
- Hemos agregado más carreteras, caminos fuera de la carretera y posiciones de desove para facilitar el desplazamiento dentro y fuera del área.
- El botín de niveles más altos ahora es más propenso a engendrar en áreas específicas del norte de Miramar.
- Hemos optimizado el rendimiento de la GPU de los edificios vistos desde el rango medio (todos los mapas).
UI / UX
- Mejoras a los equipos
_ Ahora puede enviar solicitudes de invitaciones haciendo clic en el botón de invitación en la pantalla de carrera de otro jugador.
_ Si usted es un líder de equipo, ahora puede expulsar a los miembros de su equipo.
_ También puede expulsar a cualquier miembro del equipo usando la pestaña "Equipo" en la lista de amigos, que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla.
Corrección de errores
- Las pisadas ahora se oyen cuando se camina sobre una lona o alfombra
- Se corrigió un problema que causaba que algunos objetos se volvieran invisibles a distancias particulares
- Las plantas de interior ya no deben bloquear las balas
- Reparado y eliminado algunas señales de tráfico, plantas y escaleras extrañamente colocadas
- Se corrigió un problema que rompía la función de espectador asesino cada vez que el asesino moría demasiado rápido después de sacar al espectador.
- Se corrigió un problema que a veces causaba que los jugadores no sufrieran ningún daño al salir de un vehículo en movimiento.