ESWC acaba de confirmar la segunda tanda de juegos oficiales para su evento de este año, que se celebrará en San Francisco.
Los juegos elegidos son:
· DotA : Defense of the Ancients (PC) Community Project (c) Blizzard
· Quake 3 (PC) (c) ID Software
Ante la más que probable pregunta de por qué elegir Quake 3 en lugar de Quake 4 o el resto de FPS que han salido este año, Matthieu Dallon dice lo siguiente:
Hemos tomado la elección de mantener un FPS rápido en la ESWC a pesar del hecho de que la comunidad de jugadores es reducida y de que el reto está reservado solo a una élite. En pocas palabras, esta familia de juegos ofrece la demostración más obvia de lo que es un ciber-atleta y de lo que los deportes electrónicos deberían ser. Hemos dedicado el tiempo necesario para esperar y decidir entre todos los potenciales nuevos juegos. Al final, ninguno de ellos garantiza las condiciones mínimas para convertirse en una genuina plataforma de deportes electrónicos, estable, abierta a la retransmisión y apoyada por su estudio o por la comunidad con un mod.
Los títulos que quedaban en nuestra lista eran Quake 3, Quake 4, Unreal Tournament 3 y Warsow. Al final hemos escogido Quake 3 porque creemos que es:
a) El mejor software tecnológicamente: mejor cliente, servidor, herramientas de retransmisión, apoyo [de la compañía / comunidad]
b) La mejor muestra para el espectáculo y el público: mejor legibilidad y ritmo del partido
c) El mayor potencial a largo plazo con el próximo Quake Zero (basado en la jugabilidad y motor de Quake 3), que podría ser el definitivo FPS rápido y gratuito que merecen los deportes electrónicos
Dada que la fecha de salida de Quake Zero no está muy lejana, parece que id Software se ha puesto manos a la obra para conseguir que Quake vuelva a ser el referente en este tipo de juegos.