#31 Por supuesto. Pero una resolución baja, por muchos efectos de postprocesado que metas, sigue siendo una resolución baja y la nitidez no la vas a ganar mágicamente (si acaso quitando el TAA que tenga algún juego, como Xenoblade por ejemplo), aunque con ciertos tratamientos se pueda hacer más resultona la imagen.
Entiendo que hay cosas mucho peores en Switch y que FFXII mantiene el tipo, pero a pesar de eso yo lo sigo viendo menos nítido de lo que debería verse en esta consola.
Los añadidos de jugabilidad o extras no es algo que yo considere parte de un port, sino parte de una edición especial para la ocasión. Para mí la calidad de un port la determina su fidelidad audiovisual y los controles en comparación con el título de origen.
Respecto a Bayonetta, poco te puedo decir sobre cómo lo veo en dock la verdad, al igual que con el resto de títulos, ya que suelo jugar el 90% del tiempo en modo portátil (para jugar en la TV cogería las versiones de consolas mejores).