Buenos días, me he pillado las Meta Quest 3s, me llegan el jueves. ¿Juegos que tenga que probar si o si? Gracias! ;D
En Standalone:
- Batman (te viene con tus gafas)
- Metro VR
- Blade & Sorcery
- Dungeon of Eternity
- Demeo
Esos son los que se me ocurren ahora asi sin pensar mucho
El mod contractors
Podría ser perfectamente una de las mejores experiencias en videojuegos que existen
#13745 Si, tienes varios metodos:
- Quest Link
- Steam Link
- Virtual desktop (20€).
De las que he probado, para mi, la mejor opcion virtual desktop. Pero prueba tu las diferentes opciones a ver cual te convence mas
Hay alguna forma de jugar juegos de tiro o shoot on rails como el viejo Duck Hunt o los Time Crisis,House of the dead,etc en VR de forma decente? he estado probando el EmuVR pero la experiencia no me acaba de convencer.
Básicamente, la idea es aprovechar las bondades de los mandos de VR para apuntar.
#13754 muy wapas las pistolitas pero para que quiero que hagan todas esas pijadas si luego con las gafas puestas no lo voy a ver?
#13755 se nota que aún no has probado estas cosas jeje. Que tú no lo veas no quiere decir que no te lo creas. Incluso opciones más sencillas que son los gunstocks y no dejan de ser unos plásticos, al sostenerlo tú en VR te lo crees mucho más. Imagínate algo que está vibrando y tiene aún más feedback, serán brutales.
#13754 el problema es que no hay muchos juegos que se usen solo pistolas, y para un rifle no lo veo. Pero mola mil eso sí xd
#13761GaRoU:para un rifle no lo veo.
Tiene una opción de modo automático, te pones una pistola en modo automático en el mando derecho y en el mando izquierdo te la dejas por el peso pero apagada y así al menos tienes algo de uso para "emular" un rifle. Que luego igual es una fumada y queda fatal
Los rifles en VR siempre serán un problema en mi opinión. Y es una putada porque en la vida real las pistolas no me dicen tanto como los rifles y escopetas, pero en VR es al revés.
Incluso cuando usas algo para insertar los mandos, luego está el problema de tener que usar no una de las manos sino uno de los mandos para recargar. Es difícilmente solucionable, ni con periféricos específicos.
#13764 a mí la nueva de gundecker divisible me está echando ojitos. Quien la ha probado dice que es muy cómoda y bastante rápido de pillarle el juego:
#13765 El problema es el de siempre, que ha existido y sigue existiendo con ese producto, que es que voy a "arrancar" un trozo del rifle para poner un cargador y "reensamblar el rifle" cada vez que recargue.
Para mi no hay forma inmersiva de usar un rifle.
#13767 quizá cuando empiecen a aprovechar el handtracking de forma simultánea a los mandos se podrá jugar con cosas así. Pero no será algo fácil de implementar y que quede bien.