Este video me ha puesto de mala leche. Hablando de Oculus Rift sin tener ni idea... "Se supone que es mil veces mejor que el Oculus"
Que al menos se informen, joder.
Le está pidiendo que no sea un gilipollas. Tampoco es mucho pedir.
Que el vídeo más visto de VR (porque es así) vaya a ser uno de este tonto es un paso atrás para la VR.
#1535 si cambias mi post anterior del "que se informe" a "que no sea gilipollas" tendría aún más sentido xD La gente ve sus vídeos por como es precisamente...por ser gilipollas y hacer el gilipollas sin sentido. Y mira, "vende"....entraríamos en otra discusión pero no le puedes pedir peras al olmo a estas alturas. Si me hubieras dicho de algún sitio de análisis serio, pero joder, no puedes esperar otra cosa de esta criaturilla...
#1526 Pero tío!!! Yo casi salgo a buscar al repartidor a la calle y todo.
Os avanzo que es una pasada!! Pronto fotitos
Por favor, que alguien le avise a Team17 que haga un worms 3d para htc/oculus, muchas gracias.
Les juro que con ese juego no tardaría ni 1 segundo en vaciar mi billetera y saltar a la VR
“Pero no es que la realidad virtual vaya a impulsar a la industria del porno: el porno es, probablemente, lo que impulsará la demanda de la realidad virtual”
All hail the porn!
Una pregunta que seguro que vosotros sabréis responder. ¿Con los mandos Touch de Oculus también venderán algo parecido a lo que tiene Vive, los aparatos que te reconocen unos cuantos metros cuadrados de tu habitación y por los que te puedes mover?
#1547 El tracking de Oculus funciona mediante cámaras infrarrojas que detectan los leds del HMD y se usan los datos para corregir la desviación de los sensores inerciales.
El tracking de Vive funciona mediante fotorreceptores en el HMD, y unos "faros" que emiten luz, que al ser captada por los fotorreceptores del casco se usan esos datos para corregir la desviación de los sensores inerciales.
Es decir, el acelerómetro es el que hace la mayor parte del trabajo detectando el movimiento del casco en 3 dimensiones (mientras que la rotación se basa más en el giroscopio y magnetómetro), pero no puede hacerlo solo ya que no es 100% preciso. Ese sensor mide la aceleración como su nombre indica, y en base a ello intenta calcular la distancia que ha recorrido. Sin embargo cada vez que te mueves no puede saber si se ha movido 1.443cm o 1.444cm. Esto hace que los errores se vayan acumulando cada vez más lo que provocaría que en un par de segundos el mando pase de estar en nuestra mano a salir de la habitación. Por eso se usa el tracking óptico con un refresco menor para mantener los datos fiables
En vídeo se vería algo así, minuto 3:15
Cada vez que mueve el casco de lado a lado y lo deja quieto, se ve como las flechas viajan hasta el infinito por el error acumulado.
Con lo cual, ambos sistemas son casi iguales en la práctica, con la diferencia de que el de Vive es más fácil de colocar para trackear en 360º ya que al solo usar emisores de luz no necesitan comunicarse con el PC así que con un enchufe en cada esquina de la habitación sirve. Con Oculus necesitarías alargadores USB para poner las cámaras en las esquinas, o si no poner las 2 encima de la mesa lo que conlleva que los Touch perderían el tracking si te pones de espaldas y te los pegas al cuerpo (con los brazos extendidos no hay problema tampoco suponiendo que ambos sensores estén bien separados entre sí)
Dicho esto, habiendo probado ambos en mi opinión Touch es muy superior en ergonomía, así que puede valer la pena el engorro extra para tener los mandos mas intuitivos. Aquí ya será cuestión de cada uno, lo mejor es probarlos personalmente
#1551 Prefiero aguantar el susto y que me de un infarto a dejar caer el HMD y los mandos así.
Imagino que los que se pueden permitir comprar varios Vive no se preocupan por eso xD
#1552 He estado viendo un poco el VOD con el chat puesto, y había un ambiente muy positivo con la VR. Esto arranca, y si no fuese por el precio sería un boom casi desde ya
jajajajajja pues menos mal que solo es un osito de peluche.
Quiero ver como acaba ese headset tras jugar esto:
PD: HTC VIVE tiene vida fuera de steam? Conocéis algún launcher alternativo?