Hilos de interés
Hombre, decir que en 2 horas ves todo lo que puede ofrecer un juego (En cuanto a sus mecánicas) que ha tenido un desarrollo de casi 8 años y miles de actores, animadores y demás...
Luego nos preguntamos por qué juegos simples y que realmente no ofrecen nada a partir de las 2 horas de juego están tan masificados (Los moba y demás basura), si a la mínima se critica a los que innovan de verdad y trabajan su producto hasta la saciedad no me extraña que terminen reventando todo a micropagos, la gente parece que es lo que pide con tanta crítica y rusheo a los productos.
en 2 horas ya le habia pasado casi todo lo que se podia hacer, salvando 2 cosas que son logicas y se dan por hecho en un juego de rockstar.
Claro que si campeón
Una duda. Compré al perista un objeto que supuestamente abre cerraduras pero hasta anoche no me había topado con ningún sitio donde querer usarlo. Sin embargo ayer tras la misión de
acabé frente a una casa que tenía un candado bien gordo en la puerta que no me dejaba entrar.
Intenté usar el objeto pero Arthur no hacía nada así que mi pregunta es ¿es algo que tengo que desbloquear por otro lado?¿Es para otro tipo de cerraduras?¿Me han timado y he comprado un objeto inútil?
#3367 No sabría decirte, aunque si no tienes pasta simplemente te meterán en la cárcel hasta que cumplas tu "condena" y saldrás hecho mierda supongo xD.
Eso sí, veo que os estáis rayando mucho con el tema de las recompensas y realmente puedes "vivir" perfectamente con ellas, yo me he paseado por ciudades con 300 y 400 (Por "culpa" de misiones) de recompensa en el condado donde se sitúan, y mientras te hayas cambiado de ropa, sombrero y demás no debería de haber ningún problema, incluso pude ser cazarrecompensas y hablar con el sheriff, comprar en las tiendas y demás.
Lo único, que llegará un punto en el que veas "partidas" de cazarrecompensas (5/6 con algún perro) buscándote por los caminos, pero NO irán a por ti directamente, simplemente deambularan por los caminos principales del condado buscándote, pero si les emboscas no tienen nada que hacer y la recompensa seguirá exactamente igual.
Lo único malo de tener una bounty es no poder usar las diligencias para viajar de una ciudad a otra, todo lo demás es superable
#3359 Hombre imagino que no pasará mucho, pero no se puede negar que en este caso le da (más) realismo al conjunto. A mí me encantó al menos.
alguien sabria decirme que es lo que tienes que hacer para conseguir pieles en perfecto estado? y por otro lado como cogeis vosotros a los conejos, la idea de coserlos a balazos no creo que sea la mas optima.
hay alguna forma de guardar las pieles? entiendo que si me quiero hacer un zurron que me pide 3 pieles de 3 bichos distintos tendre que guardarlas en algun lado.
#3371 si si, totalmente de acuerdo, estaba exagerando un poco Con este vas con el chip con anteriores juegos de Rockstar, ese rollo GTA que te mandan la mision, vas al punto, la completas y listo. Aqui hay mas dinamismo y parece que todo puede ir cambiando y no tienes porque hacer algo en el momento.
#3372 las pieles en perfecto estado dependen de dos factores. Por un lado, de la calidad del animal. No te va a dar la misma piel un animal joven y lozano que uno viejuno y enfermo. Para saberlo, debes analizar al bicho (prismáticos, con la mira del arma...) y, una vez hecho, abajo a la drch aparecerá un máximo de 3 estrellas que determina la calidad del animal (1 estrella mierder, 3 perfect).
El otro factor determinante es la calidad de la muerte. Esto no es más que cómo eliminas al bicho. No es lo mismo un tiro/flechazo limpio en la sien que coserle el lomo con munición posta. Cuanta más limpia sea la muerte, en mejores condiciones estará la piel. Por ello, es fundamental eliminarlos con un único ataque. También influye que cada animal es más débil a un tipo de munición. Por ejemplo, los pequeños con el calibre .22 es suficiente, sin embargo, a para un bisonte vas a necesitar un rifle con mira y calibre perforante si le quieres atravesar el cráneo de una bala sin fastidiar el resto.
hay alguna forma de guardar las pieles? entiendo que si me quiero hacer un zurron que me pide 3 pieles de 3 bichos distintos tendre que guardarlas en algun lado.
Si lo que quieres que te hagan te lo hacen en el campamento, tienes que donarlas a Pearson. Siendo pieles en perfecto estado creo que te pone "donar para fabricar" o algo así. Si el objetivo es algo que te hace el peletero, se lo vendes a él. Es la forma de que el fabricante tenga las pieles que va a usar para fabricar lo que quiera que sea que quieras.
#3366 No te fíes de que salga iluminado, yo no sabía que era para candados, fuí a una casa, intenté usarla para abrir la puerta (pobre de mí) salía en gris, me fui a la puerta de al lado y salía iluminada como si se pudiera usar, pero no. Se queda bugueado el color pero no lo puedes usar realmente.
Sé que para baúles y tal se pueden usar.
#3380 Ah, pues no sabía ni eso. Simplemente vi que había un candado e intenté sacar el objeto como se sacan los prismáticos (por ejemplo) y que me apareciera alguna opción como "abrir", "forzar" o algo así. Pero nada.
#3387 me paso lo mismo pero me lo encontre en la armeria. Primera compra de arma gratis.