#380 Me parece muy bien que la CMA quiera velar por la seguridad de los mercados. Sin embargo, el tema ya ha sido decidido y no debería debatirse a este nivel, ya que solo los tribunales tienen el poder de cambiarlo.
El verdadero debate debería centrarse en el impacto que el Cloud Gaming tiene en la industria global de los videojuegos. Google se retiró del mercado debido a su fracaso, lo que demuestra el efecto que el Cloud Gaming tiene en el mercado de los videojuegos. En el hilo anterior se mencionó que muchas personas prefieren el formato físico al virtual. El Cloud Gaming es un mercado residual del que Microsoft es el líder por defecto, no por proactividad.
Sin embargo, debemos examinar el verdadero impacto del argumento de la CMA. Ahora, cualquier intento de compra por parte de Microsoft será bloqueado porque en el futuro el Cloud podría convertirse en un monopolio. Imagina que Microsoft intenta comprar un estudio más pequeño, como "Hello Games", y Sony lo bloquea porque el Cloud podría ser un monopolio en el futuro. ¿Ves lo absurdo que es este argumento? Este argumento se puede aplicar a cualquier cosa que Microsoft intente comprar. Por ejemplo, si Sony comprara Bungie, no habría problema porque, a pesar de tener un 70% de mercado, no sería un monopolio. Pero si Microsoft compra "Hello Games", se podría argumentar que esto beneficiaría al "monopolio del Cloud", por tanto encaja en ese argumento.
Este argumento suena como: "Señor, en el futuro podría tener cáncer, por lo que debemos comenzar por amputar los dedos para evitar que se propague, aunque el cáncer de dedos solo represente el 1% del total de casos mundiales de esta enfermedad y quizás la quimioterapia pueda solucionarlo. Pero mejor apuntemos a los dedos ahora y, si es necesario, continuaremos con los muñones después para prevenir su futuro cáncer.