He llegado un poco más lejos en Rocket Knight Adventures, pero la segunda fase de volar es una basura: pura memorización. Y de la difícil. Los misiles son enormes, rápidos, y como te roce uno, dos corazones que se van. ¿Aparece el jefe (o subjefe) súbitamente? Pues lo mismo del roce, y el combate ni siquiera ha empezado.
No significa que lo vaya a dejar de intentar, pero deja de ser divertido llegar hasta el punto en que lo has dejado. Se tira para adelante porque has aprendido patrones previsibles y con truquillos que te sacas de la manga te cargas a los jefes en na. ¿El robot gigante y su inventor? Tiene tela que el inventor con sus manos desnudas te haga tanto daño como el robot, pero bueno xD. Cuando te ataca él solo de izquierda a derecha, simplemente te agazapas en una esquina, cargas, ataque cohete hacia abajo cuando pase, repite hasta que vences. Con medidas así sales del paso, hasta que de repente llega un nivel difícil de memorización y ya dudas de que puedas seguir. O que tengas ganas, simplemente.