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Sé que a la mayoría de gente no le interesa el tema de trofeos/logros, pero a algunos nos divierte intentar conseguirlos así que lo dejo aquí para el que quiera. Existe una propuesta de logros para juegos retro llamada RetroAchievements.
Son un grupo de desarrolladores que llevan varios años trabajando en el desarrrollo de logros para diferentes juegos retro, yo lo he probado con el Batman de NES que jugamos la semana pasada y alguno que otro más y me ha funcionado bastante bien.
Para hacerlo funcionar es tan sencillo como crearos una cuenta y bajaros los emuladores modificados que estan en la misma web. Al ejecutarlos os pedirá un log-in, ponéis el de la web y ya jugáis como siempre con cualquier otro emulador.
¿Y que pasa con los save/load state? Cuando empecéis a jugar estaréis en "Modo Hardcore", todos los logros puntuan el doble y tienen un marco amarillo, en el momento que hagáis un "load state" se desactiva el "Modo Hardcore" y podéis seguir consiguiendo logros pero sin el marco amarillo y con menos puntuación.
Resulta que con el botón lateral derecho (RB en mi mando) se puede hacer un ataque especial. De saberlo Drácula hubiera sido más facilongo.
Fase 4 hecha, y desde la siguiente ya no hay hada-tutorial. Tampoco estorbaba, la verdad. Los consejos eran útiles.
#246 A mí solo me daba consejos una vez. Te los da en cada piso de cada nivel, pero no los repite después de que mueras. ¿A ti te pasaba?
Y si, claro, me di cuenta de que era por las estrellas. Creía que tenían otra utilidad, pero ya vi que no.
Gustazo cuando entre piso y piso te dan un bonus secreto de 20 segundos. Conseguiste alguno de 30? Parece que es por un objeto que se da muy raramente.
Tela con el palacio de cristal. Me pregunto si estará inspirado en la larguísima torre de cristal de FF III.
Mira que he llegado lejos y no sé si estoy rozando el final o no xD. Cómo te lo has pasado tan rápido @NgNvNn ?
Casi me paso hoy el Jack.
En principio no contéis conmigo para este retRo y quizá algunos próximos. Estoy organizándome y por ahora sería demasiado. Disfruto mucho con las sugerencias de aquí, que de eso no quepa duda. Ya lo retomaré.
Que os vaya bien!
Joder, queria engancharme con el Hagane pero no es un juego para mancos. Lo poco que he jugado me ha encantado, el cambio de armas lo hace muy variable y dinámico. Eso si, es difícil con polla.
Esperaré pacientemente a ver como os lo termináis los pros.
#256 Yo en principio y sin desmerecer a nadie intento no usar nada adicional. Y que conste que es por cabezonería mía porque mucho más divertido y mucho más me aportaría terminar el juego con las ayudas que para un jugador como yo, son más que necesarias.
En cualquier caso tengo curiosidad, ¿Lo de usar savestates, lo haces para practicar una zona y luego pasarte el juego del tirón con las vidas que tiene, o para ir avanzando poco a poco con ensayo error?
#258 Empiezo usándolas al principio de niveles para practicar pero al rato me frustro y empiezo a abusar y a hacer ensayo y error. Joder, si en algunos emuladores hasta deja mapear el save y load en botones del mando. Soy lo peor.
Persona 5 es el primer juego de SMT que he probado y este spin-off medio olvidado de una consola que no cuajó, por muy spin-off que sea, es el primero de la saga que he completado, vaya cosa xD. Ahora estoy con Majin Tensei II que se aproxima más. A ver cuando un SMT "verdadero".
Creo que mi primer juego de Atlus fue Snowboard Kids, de la N64. La verdad es que hace de todo esa compañía.
En cuanto al juego, está muy bien, aunque se nota más su calidad entrando ya en el 3er nivel. Y hay solo 6 :S Me ha recordado mucho a las mazmorras del primer TloZ. De hecho, ¿las piedras con pinchos que van a por ti? Me parecen más resultonas en este juego que en el de la NES. Entre eso y otros muuchos más elementos te ves forzado a aprender unas reglas para sobrevivir. Hoy no he tenido en absoluto la misma suerte con la aleatoriedad de objetos como la que tuve ayer. Por eso mismo hay que aprender bien a luchar contra los jefes.
Voy por la 1-3 del Hagane. Buena mierda, me mola el cambio de armas y que el control es lo bastante bueno como para esquivar y premiar los reflejos, espero que la dificultad siga así y no se vuelva insana, que seguro lo hace.
Completado anoche el Hagane (ya que lo propuse, I had to do it right). He intentado hacer lo máximo que he podido sin trampas pero poco a poco me fui introduciendo en el reino de Savestatia. Se siente como un Shinobi pero con movimientos más interesantes (wall bounce, dash aéreo, caer en picado, volteretas... etc).
Es muy hardcore y muy de ensayo y error, sobre todo con las plataformas, el juego no perdona ni media, sobre todo en las últimas fases... la cosa se vuelve muy turbia.
Aquí la evidencia, gosado en mi psp 3000