#2059 Contra mecanoides (Y enemigos con armaduras pesadas en general, chaleco antibalas, servo etc) lo mejor son mazas (De las buenas, no las que tienen como pinchitos) cuerpo a cuerpo, en cambio si te vas a enfrentar a tribales/enemigos con escasa armadura una gladius o una espada larga posiblemente los destroce de varios hits bien dados (Suelen destrozar extremidades, partes del cuerpo etc), no recomiendo armas cuerpo a cuerpo si lo que quieres son prisioneros "sanos" (O para vender) ya que suelen dejar inutilizadas multitud de partes.
Sobre armas de fuego, personalmente me gustan las automáticas por el stun que aplican por hit, quizás alguien con 20 en armas a distancia destroza con un francotirador pero siempre prefiero armas automáticas (Rifles de asalto etc), muy especialmente cuando tengo apoyo de torretas ya que generas una lluvia de disparos bestial.
Junto al "escuadrón" de armas a distancia suelo poner 2 con armas cuerpo a cuerpo + escudo personal justo en la salida de la killzone para que se encarguen de los que logren cruzar (Algo bastante complicado pero posible), normalmente con 1 o 2 golpes están fuera de combate. Gracias al lanzagranadas EMP posiblemente tenga al "peor" colono en cuanto a armas utilizando tanto granadas de fragmentación como el lanzagranadas a modo de apoyo.
Ah, y a los mele que llevan escudo personal no te molestes en ponerles servo a no ser que se vayan a enfrentar a mecanoides grandes, utilízalos contra los enemigos mejor armados a distancia pero contra nadie más (Deja que el escuadrón a distancia destroce a los mele, como te digo son unidades muy fuertes si llegan a tus colonos, mucha gente lo desconoce porque caen los primeros pero te pueden armar unos destrozos que flipas xD)