#2062 gracias. para mi sig run lo tendre en cuenta
#2067 La cocina gasta los alimentos mas cercanos, yo cuando monto una nevera pongo lo mas lejano a la cocina la verdura y luego mas cerquita todo lo demás. Eso o meterle un prohibir como una casa.
PD: Recomiendo mucho un mod que salió hace poco de almacenamiento, es una delicia >.<
#2073 Pueden sufrir un accidente sí (Por eso es bueno crear puertas cerca ya que preferirán utilizarlas)
Yo creaba un pasillo con 5/6 puertas paralelo a las trampas, las abría todas menos la exterior y listo, cuando venía una raid chapaba todas y no entraba ni dios (Miento, una vez entraron pero eran 2 de 20 saqueadores, el resto fueron religiosamente a la killbox xD)
#2076 Está ahora mismo en unstable (Se puede jugar sin mods), hay fuentes que comentan que la semana que viene ya estaría en su versión estable.
#2078 Puedes darle ya a la 1.1 si quieres, se te guarda el progreso de cara a la "estable".
#2081 solo sirve para comerciar con otros. No te deja visitar sus bases ni nada de eso..
Sip. Tienes 3 tipos de MP
Uno es un chat donde la gente puede enviarse recursos indistintamente de si usáis o no los mismos mods.
En otro, juegas una partida todos manejando la misma colonia (muy chulo si cada uno tiene un personaje.)
El último, que salió hace menos que el resto, entras en un servidor donde cada jugador tiene una colonia, pero que yo sepa no se tiene mucho trato entre jugadores (en progreso.)
Solo recomiendo el primero, y el ultimo, el segundo tiene mucha desync.
EDIT:
1º No me acuerdo sorry =(
2º Multiplayer
3º OnlineCity
#2080 Yo de momento no he pillado ningún bug, ahora, meter mods "tochos" posiblemente haga que pete xD
Worth every penny.
Este juego puede sacar expansiones al nivel del train simulator y seguirá siendo barato.
A pesar de que sea Rimworld... me espero a pillarlo (esto me pasa por comprar dos DLC del Stellaris en oferta) y a ver qué opina la gente, no vaya a ser un manojo de bugs o algo :o
ya han creado el hilo de la noticia
https://www.mediavida.com/foro/juegos/rimworld-lanza-version-11-primera-expansion-royalty-647674
El precio es un poco... caro.
Al menos podría haber bajado un 10% a la gente que tiene el juego desde que era EA.
#2099 Teniendo en cuenta que han metido mods (Y copiado algunos) sí que igual se han flipado, 10 euros sería lo "adecuado".
Joder, si esque han copiado hasta una habilidad del mod de magia (Teletransportar personajes y objetos)
Que es todo contenido "end-game" por lo que parece pero no sé, vale la mitad que el juego XD