Rise of the Tomb Raider: Gameplay de Siria

alejo

Nuevo Gameplay donde podemos ver algo diferente a lo ya visto en el primer juego:

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Gaseosus

Falta más chillidos y gemidos pero ok xD

Será mínimo tan espectacular como el primero, a esperar un puto añito para la GOTY, suerte de Uncharted.

ClauDramaQ

Pobre mujer, qué sufrimiento de vida. Siempre llena de magulladuras, sangre, rotos en la ropa, suciedad... :O

Mola

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KeleTh

Tiene una pinta cojonuda. caerá para ps4, que es donde me gusta acumular trofeos ^^

3 1 respuesta
alejo

No me jodáis, es imposible que lo hayáis visto, dura 13 minutos. Vaya posers estáis hechos, menos #4, él sabia a lo que venia.

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Ch4iNeR

Han intentado darle realismo al pelo y les ha salido lo mas antinatural que he visto en mi vida.

4
ArThoiD

Lo he visto entero, pinta bastante bien.

Eso sí, no hay nada de puzzles, pasillos everywhere, supongo que se los guardan para no spoilearnos.

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Gaseosus

#5

Yo he visto cachitos ya que con tanta epicidad me quiero reservar y encima no poder tenerlo hasta pasado un tiempecillo, pues duele xD

#7

Siempre intentarán enseñar partes pasilleras que es donde hay secuencias "chulas" y quedan mejor en vez de enseñarte como caza ciervos random por ejemplo, almenos que sea el típico vídeo de un tio de X evento jugando, al igual que el primero, enseñaron una entrada a la cueva, en el campamento y un batalla contra un jefe creo que recordar, luego el juego era una mezcla de sandbox y pasillos que almenos a mi me encantó.

Nihon

Me ha encantado todo lo visto. Es que me pueden cuando se ponen con toda esa acción y ruinas.

fALLENZ

El pelo de Lara es muy falso, no me lo compro.

Dohko

Mola bastante xD tocara esperar a la version de pc.

obsscure

muy basto, es de los pocos juegos por salir que le tengo verdaderas ganas

bZZ

Reservado en el Game.

FrioneL

Visualmente es espectacular y el culo de Lara tiene unas fisicas perfectas, pero echo de menos los Tomb Raider que requerian habilidad y exploracion.

2 respuestas
HeXaN

#14 Molaría bastante que incorporasen algunos niveles tan difíciles como los de los primero TB, la verdad. Ahora da la sensación de que se "juega solo".

2
bZZ

#14 Cierto, bastante espectacular para el hardware lamentable de XB1 :clint:

n40k1

El movimiento del pelo me recuerda a los "tentaculos" de las anemonas bajo el agua O_o

Gaseosus

Los primeros TR eran difíciles por el simple hecho de que el control en comparación a lo que tenemos hoy en día era penoso, eso y que ahora te dicen donde ir.

Resumiendo, que la mayoría de juegos antiguos que veis tan difíciles eran difíciles por las limitaciones que había.

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cloverfield

Madre mía el pelo de Lara :psyduck: Prefiero un pelo estático estilo pelucas de playmobil al pelo mutante con vida propia que acabo de ver.

Y el accidente del coche, olé las físicas.

P

Lo del pelo es un intento al Nvidia Hairworks pero claro, ni de coña va a tirar la Xone con esa tecnología. Debe ser un PhysX toqueteado.

Vireca

Por lo visto esta Lara no sabe llegar a los sitios sin tener que estrellarse o pasarle algo

Zahrae

Tiene pintaza, joder. Eso sí, pobre muchacha, todo lo malo que le pueda pasar, le pasa xDDDD.

Jcm_jonathan

Brutal! me encantan este tipo de juegos!

gohrum

--

B

jugar al tomb raider es como ver rambo y una porno al mismo tiempo

2
GrAnRA

muy guapo la verdad

FrioneL

#18 Era un control bastante ortopédico pero que te permitía controlar exactamente lo que tu querías que Lara hiciese. También, y para mi lo mas grave, los saltos te los tenias que currar, calcular la distancia, coger carrerilla y saltar en el momento justo. Ahora Lara tiene unos imanes en las manos y con que saltes cerca del borde, ya se agarra sola sin que tu hagas nada.

Pero bueno, ahora se premia más lo visual, la acción y hacer que el jugador no piense mucho.

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alejo

#27 Lara siempre se agarró de forma automática a los salientes, que ademas solían estar marcados con ese "barniz" blanco que ha conservado CD.

Por cierto, a mi el pelo me gusta, se echa en falta mayor SSAO, pero por lo demás esta bastante mejor que el horror del TressFx del primero:

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Gaseosus

#27 Es decir, antes los saltos se tenían que calcular más porque el control era ridículo y el movimiento estaba limitado =/

Si de verdad quieres un control parecido al de antes es que no sabes lo que dices y lo de "los juegos de antes eran mejore/más dificiles" queda muy cool pero huele ya.

Vain92

Se activa una trampa.
La dodgea Lara en una cinemática.
"¡+10 de experiencia!".

Ok.

2 respuestas