hace unas semanas la compañía notificó que estaban en 43 millones de usuarios diarios.
Además de en iPhone, Roblox está disponible en PC, Xbox y móviles Android.
hace unas semanas la compañía notificó que estaban en 43 millones de usuarios diarios.
Además de en iPhone, Roblox está disponible en PC, Xbox y móviles Android.
#2 es una plataforma para hacer minujuegos 3D donde puedes poner tu propia tienda y vender cosmeticos. Es todo FTP
Viva Roblox. Quién lo hubiera pillado de enano jaja.
#7 Yo creo que está claro; Gratuito, lo tira hasta una cafetera, es bastante social, friendly, tiene cientos de juegos.... Perfecto para jugar con los amigos del cole de free y a diversos "juegos" diferentes...
No lo voy a comparar con Garrys mod PEEEERO...
Me pregunto que le veran los chavales a los pokemon estos con lo guapo que estaba jugar a las chapas como hicimos nosotros. Esto pero corregido y aumentado pensaran algunos.
Imaginate invertir millones en un juego que apenas da beneficios e incluso tiene perdidas y ver esto. Y no lo digo particularmente por Roblox, de esa lista lo único que juego es Pokemon GO y alucino como la gente gasta tanta pasta en esa puta mierda. ¿Que se paga en Candy Crush? Me quede en el jodido Bejeweled de principios del 2000.
#8 es un habbo mejorado. Pillamos el roblox con 10 años y flipamos, poder crear nuestro juego y jugar el de otros... uff
#19 Y ya con el puto Habbo muchos nos enganchamos cosa mala... Y empezamos nuestros pinitos estafando y haciendo casinos cuando los dados eran legales...
No me quiero imaginar si en vez de Habbo hubiera viciado al Roblox... Para el público que está enfocado, lo veo un juego 10/10.
#22 durante el confinamiento, a mis hijos les vino de perlas, por que quedaban todos los compañeros de clases en un minijuego y cosas asi.
#23 Mi sobrina igual, cuando me enseñó un poquete el juego "En profundidad" flipé con la cantidad de cosas que podías hacer y las posibilidades que tenía... Y eso que tiene 7 años.
Han sabido explotar el juego y no hay más. Me recuerda también mucho al Second Life, pero enfocado a otro tipo de público y todo muchísimo más casualizado.
Lo que es increíble es como estos juegos destinados a gente sin ingresos recauden tanto.
Eso significa que no todo lo que hay ahí son niños.
Yo que hace años que no me acerco a un menor estoy muy alejado de enterarme de las bondades de estas plataformas.
#26
Te sorprenderías la cantidad de niños a los que los padres les meten dinero en este tipo de juegos. Hablamos de críos que prácticamente no salen y que la paga que nosotros nos gastábamos en los recreativos, a ellos se la ingresan sus padres en forma de saldo/skins . O que utilizan este saldo/skins como premio . He conocido a padres que prometen al niño/a una skin de Fortnite si aprueban un examen o tienen buen comportamiento. Y de hecho incluso les sale barato.