Actualizado: 29 enero de 2020
Información general
Se trata de un emulador de Playstation 3 de código abierto programado en C++ para Windows y Linux. Lleva en desarrollo desde principios de 2011 y soporta DirectX 12, Vulkan y OpenGL como renders.
Ahora mismo es capaz de correr una cantidad grande de juegos comerciales con un framerate medianamente sólido.
El emulador también planea hacer compatible los juegos de PS Vita, aunque el estado actual es embrionario.
Requisitos mínimos y recomendados de hardware/software
Mínimos
- Windows 7/Linux 64 bits o mejor
- GPU con soporte para OpenGL 4.3 o mejor
- 4GB de RAM
Recomendados
- CPU:
- Intel de 4 núcleos con HT o mejor (de Hashwell para arriba)
- AMD Ryzen de 6 núcleos o mejor
- GPU: AMD/Nvidia compatible con Vulkan
- RAM: 8GB o más
Software imprescindible (disponible en la web oficial)
- Microsoft Visual C++ 2019 redistributable
- Open SSL Runtime
- El firmware oficial de Playstation 3
- Copias de juegos de Playstation 3 (también sirven en formato .pkg)
¿Cómo instalo y configuro el emulador?
Está todo explicado (en perfecto inglés) en su página web. Los menús de configuración son intuitivos y fáciles de usar.
Gameplay
Enlaces de interés
Código (Github) | Patreon oficial | Blog (reporte de progresos) | RPCS3 en Reddit