El juego sitúa al usuario al frente de una escudería, en la que deberá controlar todos los aspectos que afectan, en mayor o menor medida, al resultado final de las carreras: pilotos, piezas, desarrollos, instalaciones, estrategias, personal, patrocinadores, prensa, marketing, economía,… así hasta un sinfín de factores.
La primera decisión a la que tendrá que enfrentarse el usuario es elegir el campeonato y la escudería a la que dirigir, algo que va a afectar directamente a la cantidad de recursos disponibles: a más nivel, más dinero disponible, pero también mayor exigencia. Es recomendable empezar por un nivel sencillo hasta familiarizarse con los cientos de variables que se manejan en el juego.
Las carreras
La parte más interesante y divertida de este Motorsport Manager reside en la carrera, habrá que escoger gomas, llenar combustible y decidir cómo configurar el coche. Una vez en pista hay que estar atentos a todo lo que ocurre: cambios climáticos, accidentes, estado del asfalto… una mala decisión y todos los esfuerzos del fin de semana se van a la ruina. También se pueden modificar los mapas de motor y transmitir a los dos pilotos órdenes de equipo sobre cómo tienen que comportarse en la pista: agresivos, prudentes, dejarse adelantar… Además de tener un buen monoplaza y unos pilotos decentes, saber qué hacer y cuándo mejoran de manera notable los resultados obtenidos. La IA de los rivales es bastante potente, por lo que no será fácil ganar un Gran Premio a las primeras de cambio, además las estrategias más arriesgadas no suelen tener un buen final.
I+D
La otra gran baza que hay que jugar en Motorsport es la de la mejora del coche; para ello habrá que mejorar las instalaciones, invertir en desarrollos, contratar ingenieros y decidir en qué dirección evolucionará el monoplaza. Eso sin descuidar la creación de nuevas piezas que sustituyan a las deterioradas y conseguir que la balanza de ingresos y gastos sea positiva.
Gráficamente
Además del aumento de la complejidad, donde más se ha notado el cambio a Pc ha sido en su aspecto visual. El sistema de menús está muy bien conseguido, proporcionando una ingente cantidad de información de manera sencilla e intuitiva. La representación de la carrera, con una perspectiva cenital, es interesante y da algunas pistas como el agarre del coche en caso de lluvia. Si se mueve mucho el coche es que no se ha elegido los neumáticos correctos.
Resumen
Motorsport es un profundo mánager de velocidad que, aunque no cuenta con licencias oficiales de las grandes competiciones, proporciona la sensación de estar controlando una de las grandes escuderías de F-1. Los cientos de factores que hay que estudiar demandan una amplia dedicación, incluso el desarrollo de una sola carrera en su modo más rápido conlleva una inversión de tiempo considerable. Pero la inclusión de múltiples factores externos: marketing, fans, publicidad, prensa… transmiten un aura de verosimilitud como no se había visto en este tipo de juegos.
Parche Nombres Reales
Alternativa1 Nombre:https://www.reddit.com/r/MotorsportManagerPC/comments/5cq9wt/mod_f1_real_names_v10/?st=ivskkv8r&sh=364bb10e
Alternativa2 Nombres y logos:
parte1:http://www.racedepartment.com/downloads/real-name-mod-2015-part-1.12731/
parte2:http://www.racedepartment.com/downloads/real-name-mod-2015-part-2.12732/
Descargar colocar en la carpeta raíz del juego y ejecutar.
Hay que empezar partida nueva para que salgan los nombres, no vale para partidas ya empezadas