#89 Si el juego está realmente bien hecho para que sólo tenga una dificultad entonces debe tener opciones (de muchos tipos, mejora de equipo, ayuda de otros jugadores, etc) que ayuden al jugador en caso de necesidad. Si no tienes nivel no es para ti no me parece exactamente la definición de algo bien diseñado.
La opción más fácil siempre será poner nivel fácil a secas pero lo suyo sería que fuese dinámico o existieran objetos en el juego que te ayudaran para aumentar/reducir daño si es lo que necesitas.
No se si seré yo pero si otro jugador juega en modo fácil a algo que yo juego en normal no me supone ni náuseas ni ningún otro problema. Que no digo que esto sea algún tipo de derecho y todos los juegos tenga que ser para todos, pero tampoco me parece una ofensa que tuvieran la opción para el que se atasque.