Shin Megami Tensei #HG


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dambala

#1650 es un grinder de cuidado, aunque el de psp es el remaster y mejora mucho al original, pero tienes que tener en cuenta lo primero.

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TYO

#1651 He mirado por encima los comentarios de este hilo y se dice que no es muy dificil, que hasta el boss final no hace falta grindear. Entonces, según tu opinión hay que grindear mucho? Es que me he terminado el 3, 4 y 5 y no se si empezar el primer digital devil saga o jugar ese. La verdad que el poder jugar en la vita donde sea, me llama mucho más que en mi ps2 o en el pc. Pero estoy super indeciso, porque he escuchado que los 1 y 2 de la saga persona y los smt son muy diferentes al 3, 4 y 5, estoy super perdido.

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sergieto10

#1652 Yo lo terminé el año pasado y se me hizo muy cuesta arriba por las mazmorras en primera persona, entre otras cosas. Aunque como dices, no tuve que grindear mucho. En cambio, los DDS me encantaron, pero son un juego partido en dos, pero lo valen.

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TYO

#1653 Son superior en todo los DDS comparado al persona 1?

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sergieto10

#1654 para mi gusto, si. Por argumento y jugabilidad (PTBS solo a partir del SMT:Nocturne), a parte de obviamente gráficos y efectos sonoros.

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TYO

#1655 Okay, muchas gracias:)

2 meses después
Turamb0

Noticiaca del retrotraductor. Al igual que ya tradujo y lanzó Majin Tensei II, acaba de hacer lo mismo con su primera parte.

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Arpuia

#1657 Cojonudo! Ahora a armarse de valor y paciencia para jugarlo. Aún tengo el SMT a medias :sweat_smile:

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Komachi

yess, para cuando termine los last bibles de GBC.
#1658 Piensa que los jefes son insultantemente faciles y no es necesario ni farmear para derrotarlos, eso da muchas ganas de continuar.

14 días después
Komachi

A proposito de @Dennn que quiere conocer como esta siendo mi aventura con la saga y que no se pierda como lagrimas en el mar resucito este hilo.
Brevemente, alla por finales de abril de este año se me ocurrio decir esto en un lugar privado.

Dicho y hecho, comence con el primer megami tensei, tenia experiencia sobretodo porque justo antes estaba jugando el etrian oddyssey III de la DS

Teniendo practica y como tenia que hacerme los mapas intente mirar la guia lo minimo posible, cosa que hice excepto en cuatro o cinco casos.

Digital Devil Story Megami Tensei

Resultado final:
Niveles son plantas, habitaciones son casillas. Esta casi todo completado a excepcion de algunas salas de un par de niveles y la ultima dungeon que podria subir a 6000 perfectamente.

Terminado el primero como no podia ser de otra forma era hora de continuar con el siguiente, bastante mas amigable que el anterior, o eso parece.
En este momento fue cuando me di cuenta de que existia kyuukaku megami tensei que basicamente es un remake de Megami Tensei I y II conjuntos para la SNES. Temiendo perder esencia y alma me decidi a seguir con la version de NES.
Parecia que iba a ser mucho mas sencillo que el anterior por la vista isometrica ya que lo primero que ves es esto

Megami Tensei II

Resultado final:
Contrario al primero, todos los jefes eran ridiculos, desde el primero al ultimo y las mazmorras no son gigantescas y se parece mucho mas a los shin megami tensei que todo el mundo conoce.

Como medio jugaba medio hacia los mapas por si alguien tiene curiosidad en los Megami Tensei

Entretanto estaba con el Devil Survivor II en la DS que lo tenia a medias y lo termine, ya lo puse en el hilo de que te has pasado que nadie se atreve a poner que juegos se pasan (a saber por qué motivo)

Continuando con los juegos de antiguos a recientes le toco al archiconocido shin megami tensei aunque debido a los estudios lo dejé aparcado hasta Julio cuando tuve tiempo mas que de sobra (ojala no lo tuviera) para ponerme con tal obra maestra.

en verdad no tanto, una vez consigues un par de armas...

Shin Megami Tensei

Una vez completado el Shin Megami Tensei, por orden de antiguedad tocaba jugar a los Last Bible sin tener ni idea de que me deparaba.
Comenzando con el primero te cuentan la leyenda de Gaia que significaria algo como fuerza interior que tienen algunos humanos y todos los monstruos que coexisten con los humanos tranquilamente. Pero por algun motivo los monstruos quieren liquidar a los humanos y tu debes encargarte de que eso no suceda.
Creo que la historia es algo parecido a eso, no estaba prestado mucha atencion :), en fin. No recuerdo nada grave excepto que el inventario se reduce a 8 por personaje y contando con los items que no puedes dropear porque forman parte de la historia, o forman parte del equipo o quieres guardar (hay items especiales que coleccionando 3 te dan un monstruo poderoso) se quedaba algo justo. No recuerdo nada especialmente doloroso, las mazmorras son cortas y rapidas y no hay nada especialmente dificil, si no recuerdo mal me lo pase en dos o tres dias.
PD: (Obtienes un barco volador a mitad del juego).

El segundo cambia la tonica, ahora debes coversar amistosamente con el rey que quiere eliminar a Gaia y con ello a todos los monstruos junto a un niño (adivinad quien es) por una profecia rara que no quiere que se cumpla porque le toca palmar. Identico al primero aunque es bastante curioso que el sistema de moverte esta medio-inspirado por Megami Tensei II, usas barcos (en Megami Tensei II es un pez que quiere gemas) que te llevan a traves del agua hasta que consigues tu propio barco y posteriormente el barco volador. Las unicas imagenes que tengo son las de siempre de frases profundas.


Y de la victoria final

El Last bible III va aparte porque es de la SNES y posterior al Shin Megami Tensei II pero ya que estaba, iba a terminar con la saga. Nada mas comenzar comparado con cualquier otro de la saga esto era una jodida joya lleno de SOUL

Megami Tensei Gaiden: Last Bible III

Lo unico que le hacia falta para ser PERFECTO era un mapa del mundo, solo eso y seria un excelente JRPG para una de las mejores plataformas que han existido.

Despues de este buen sabor de boca tocaba al another bible, que sera lo que presupongo predecesor del Majin Tensei. Es un tactical RPG como el Fire Emblem, de hecho diria que se inspira en él porque las unidades suben de nivel cada 100 puntos de XP. Lo unico negativo es el control nefasto debido a estar hecho para la GBC con una limitacion importante.

Simple y rapido, puedes escoger tu equipo entre una cantidad considerable de unidades (40 creo).

Mañana pongo mi aventura con Shin Megami Tensei II y lo que tengo de Shin Megami Tensei If con el que estoy actualmente.
Gracias a cualquiera que le apetezca leerse este tocho.

9 2 respuestas
Turamb0

#1660 Yo personalmente (aún) no, pero me sé de alguien bastante conocedor de esta saga, If... incluido. Le he pasado tu tocho.

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tsukiyomi

Gran trabajo komachi, leído el tocho entero

Ya veo que me tengo que quejar menos del Tartarus de P3, aunque xd

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Komachi

#1661 Gracias por hacermelo saber. El If... tiene un sistema raro con las muertes que no tengo ni idea de como funciona. Esta siendo horrible por el diseño de la 2º y 3º mazmorra, mas detalles abajo.

#1662 aunque parezca estupido apenas me quejo de los juegos porque sé que es lo que me depara teniendo en cuenta los años que tienen y que no tendrán ninguna comodidad. Excepto en Last Bible Special por la patraña de juego y el diseño de If... que me esta superando un poco, es que ni el primero llega a ser tan horrible.

Aparte, algunos detalles que se me olvido mencionar

  • En Megami Tensei el save/load va en base a codigos como este
  • En los Last Bible obtienes el barco volador mediante un item llamado Levi ¿ os suena de algo?.
  • En Last Bible III y Another Bible los monstruos pueden subir nivel.
  • En Last Bible III por cosas de la historia mencionan un mundo anterior llamado Terra.
  • Magnificos casinos donde conseguir un premio superior a las fichas que puedes llevar a partir de SMT I.

El siguiente fue Last Bible Special, que haceos una idea de cómo es simplemente por esta nota y de porqué se me olvido mencionarlo.

Termino dropeado aunque hice algunas imagenes curiosas.

La razón, no sabia como continuar por los mensajes tan cripticos que me impedian seguir (uno por una inundacion que me hacia daño, otro porque te dice que no puedes continuar y ya) y no hay ninguna guia de esta basura.
Como caracteristicas especiales, es una vuelta a los clasicos pero en 1995. Un comando de magia y te sale al menu principal incluso de cura y que un nivel te sube una cantidad ridicula de vida (entre 3 y 5, creo que la menor cantidad vista). Despues del Last Bible III y el another Bible fue horrible intentar este juego.

Siguiendo con el Shin Megami Tensei le toca turno al segundo, supuestamente es una secuela del anterior.
El juego comienza de forma directa en el universo en donde eres el mesias con una torre central en donde te van encargando misiones. Quienquiera que vaya a jugar este juego, le recomiendo que haga brevemente adonde va cada lugar, me explico.
En la torre central tienes cuatro edificios situados en cada una de las esquinas, teniendo en cuenta la de vueltas que he dado (a pesar de tener teletransportes) para buscar adonde tenia que ir ha sido impresionante, creo que sabiendo donde va cada uno hubiera sido mas directo.
Mas alla de eso es mas directo que el predecesor en un primer momento ya que es ir a X sitio, volver, te dicen de ir al siguiente sitio y así. Pero pronto suceden los tres picos, cada uno mas coñazo que el anterior.

  • Recuperar 6 partes de un demonio, cada una localizadas en pequeños monasterios y un NPC que te vende una parte vete a saber donde.
  • Obtener 7 pilares. En uno necesitas 10 de magia, algo que no tenia porque era inutil para el MC ya que no puede usar magia y para lo cual use chetos para ponerme un arma que me diese int (luego la dropeo y como si hubiera pasado nada).
    Una vez obtenidos los pilares puedes ir al abismo (hmm, me suena de algo) donde esta el castillo de Lucifer tras varios eventos (deja vú). Y sucede el tercer pico
  • En la ruta de chaos (que fue la que hice) debes patearte el castillo (antes del cual este nuestro amigo) (que no es precisamente pequeño ni corto) entero DOS veces.
    Todo ello contando con los innumerables combates aleatorios que te salen para que dropees el juego en cualquier momento.

Bueno, una vez llegado a la ultima dungeon no es tan nefasta como el castillo y derrotas al todopoderoso.
En lineas generales muy similar a Megami Tensei II en cuanto a la progresion, primero consiste en ir por distintas ciudades, luego recuperar los pilares (puedes ir haciendolo por el camino) y en el abismo es conseguir llaves para desbloquear un nuevo camino, es donde te enfrentas a lucifer y posteriormente en la ruta de Caos a YHYV en una ultima mazmorra mas corta y sencilla que el castillo.
Cosas que medio me gustaron, es el primer juego donde los dos ultimos jefes te lanzan una habilidad que te hace OH-KO de la nada. Por fortuna el jefe final aparte de esa habilidad no tiene nada peligroso y suele afectar primero a los que tienes detrás? que a los de delante, con lo cual fue la unica vez donde abuse de ricarm/summon para evitar que me mataran a los que hacian daño. El jefe anterior si era mas jodido porque si que hacia daño a todos y podia deletearme sin piedad.

El If... estoy actualmente jugandolo, cualquiera que lo intente y lo consiga merece esta frase.

En general, la estructura es mas simple recordandome al Trails in the Sky 3rd, un punto central con las diferentes mazmorras basadas en los siete pecados (pereza, gula y envidia de momento llevo) alrededor. Lo peor sin duda es cómo estan diseñadas.

  • La primera es facil, una vez sales del primer lugar con tu acompañante es una tipica con sus cosillas de subir/bajar, nada exagerado.
  • La segunda es el jodido horror encarnado. Tienes que esperar a un ciclo lunar para que los distintos alumnos excaven a un ritmo tan lento que me dormia. Mas o menos conté que era 15 pasos por ciclo, son 16 para que pase un ciclo entero y excaven UNA casilla, y necesitaba al menos 7 u 8 (haced la cuenta(. Todo ello mientras no paran de salir combates aleatorios capaces de estampar cualquier mando.
  • No me imagino como debia de ser esto sin un emulador, un maldito infierno en la vida real. Me tire toda la tarde de ayer con turbo (medio parando porque era insostenible) para terminar la maldita mazmorra.
  • La tercera mazmorra horrible, tanto que estoy haciendo un mapa. De momento son casillas automaticas, casillas que no puedes ver nada (algunas con muros) y teletransportes. Creo que faltan por ver los fosos. Lo unico que te señala el mapa son las casillas invisibles con una especie de niebla (pero no cómo estan conectadas).

Cosas que he aprendido con todos estos juegos, usad los bufos. Incluso si los demonios son una patata, usadlos, mejorad ATK/DEF/MAG todo lo que podais y mas. Es una de las sagas donde importa y mucho ya que aumenta considerablemente el daño/defensa (pasaba de 50 a 100 en los jefes en el II por ejemplo). Y para ello tenia un bicho al final de SMT II a nivel 20 que me subia el ATK y con cualquier golpe la palmaba, ilustro
También, que el Kyuukaku Megami Tensei -> II (el de la NES no esta traducido) es buen entry point de la saga sin ser irónico.
Y finalmente, gracias a Aeon Genesis y las diferentes personas por la pedazo traduccion que se ha currado para los distintos juegos antiguos de la saga, que bien podria pasarmelo sin ella pero ha ayudado y mucho obviamente.

2
Dennn

Basado Komanche jugando cosas de chad, seguiremos leyendo tus aventuras

Gerir

#1660 Me pongo en pie para ovacionar tal pedazo de post. Bravo.

Komachi

Venga otra update, terminado el shin megami tensei if... y el Majin Tensei. Este ultimo pensaba que iba a ser mas corto pero estaba equivocado.
El proximo update imagino que sera cuando me pase otros dos juegos de la saga.
Aviso, hay varias imagenes y tochos bonitos en los spoilers.

Shin Megami Tensei if... 3º mundo-final

Bueno, si quereis sufrir es un juego excelente. Teleports, casillas invisibles, tener que caminar 2000 pasos (aprox.) mientras no paran de salir demonios y el wipe de gratis que puede hacer que tengas que reiniciar la ultima mazmorra.

Despues de terminar tal joya el siguiente (como siempre, por orden medio-cronologico) era Majin Tensei. Para aquellos que no lo sepan (la mayoría de los que están aqui). Expongo una imagen para que tengais una idea de como es el juego
Un tactics, el cual despues de pasarme un buen chorro de dungeon crawlers/SRPG viene bien para descansar. Ese era lo primero que se me vino a la cabeza, sobretodo cuando empiezas tranquilamente reventando a todo lo que se te pone por el camino.

Majin Tensei

Buen tactics con cada demonio teniendo caracteristicas propias bien definidas. Si no fuese tan autista de que no queria que muriese nadie igual podria haber sacado mayor provecho a los demonios (al final solo murio 1 debido al jefe final).
Bueno, y que mejor que la experiencia se la lleven los principales porque apenas sirve para los demonios.

5 1 respuesta
Turamb0

#1666 Creo que vas a odiar Majin Tensei II, especialmente por lo ETERNO de los turnos enemigos. Lo jugué en raspberry, así que no había forma de hacer avance rápido. Si resulta que lo tenía incorporado, entonces fui tonto y no lo vi.

A ver cuando le doy al primero. Por lo que comentó su traductor, sacar el final bueno es muy difícil.

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Komachi

#1667 Jugandolo en el emulador no creo que tenga problemas porque los turnos enemigos sean lentos. De momento la velocidad de los combates del I y II es similar.
En cuanto a sacar el best ending es algo complicado porque tienes que hacer varias cosas que no te dicen en ningun sitio. Imagino que habre sacado el bad ending en mi aventura.

7 días después
Komachi

Revivo para decir que he terminado el Majin Tensei II decir que es bastante mas jugable que el I donde el unico incoveniente grande que he tenido ha sido la infame experiencia que ganas (hace falta 100 por nivel pero pff), haciendo que estes casi todo el juego como 5 niveles por debajo de los enemigos y ya por el final sumale otros 5 niveles mas. A pesar de ello, es muy disfrutable y bastante variado respecto a los posibles demonios (hay 36 clases distintas), la pega es que los mapas opcionales te hacen perder la mitad de dinero al intentar escapar (ya que no puedes ganar).
La pega, que siempre va a compensar subir a los personajes principales que a demonios random porque puedes asignarle la estadistica y no es aleatorio (de no subir nada a subir varios puntos, de forma fija).

Ahora estoy con SMT Nocturne ya que muchos se quejan del muro que es Matador, para comprobar si realmente es un muro o no y de paso terminar el juego, decir que obviamente voy sin ningun tipo de guia como debe ser. Por lo que llevo, el primer jefe era una esponja y el segundo (miniboss diria yo) que me ha aparecido de forma aleatoria ha sido facil con un par de curas.
Con experiencia del sistema de combate: es malo. O sea, que la tactica para ganar sea spamear hechizos (o suerte con critico) para tener turnos extra a cascoporro no me gusta en absoluto, aparte que un miss te pueda joder vivo al perder no uno sino dos turnos.
Cosas raras, es el unico que no existen armas ni armaduras. De QoL que recuerde tiene (en comparacion con los anteriores).

  • Descripcion de las habilidades en batalla (ninguno, absolutamente ninguno de los anteriores tenia esto)
  • Debilidad y resistencia de los demonios con una habilidad o en el menu de estado (en ninguno te aparece esto o si el demonio es debil al elemento en cuestion)
  • Te dicen nivel/demonio al intentar fusionarlos (Last Bible III lo tenia, tambien saca de este que los demonios "heredan" habilidades)
  • Los dialogos de los demonios te piden directamente cosas (nada de minijuego de acertar varias veces o te empiezan a pegar los enemigos)
  • Demonios suben niveles tranquilamente y aprenden habilidades (Majin Tensei II es el unico que lo tiene, Last bible III tambien pero los niveles eran limitados)

Lo mas importante es el primer punto, el resto para mi es prescindible. Cuando llegue a Matador expongo como me ha ido.

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1 mes después
B

y pensaba yo que conocia sagas complejas con muchos titulos, la virgehn.

Me centrare en los persona.

sergieto10

Yo estoy empezando el Devil Summoner: Raidou Kuzunoha :fingers_crossed:

6 meses después
B

Vengo de terminar P3, donde siempre suena música de fondo, y jugando P4 no suena música en ningún lado. Esto está haciendo que lo juegue triste y es algo imperdonable.

Fin de mi análisis en profundidad de P4.

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Perestroika

#1672 P4 de PS2 ?

2 respuestas
Anezka

#1673 En el de PS2 suena música de fondo en todo momento, no sé de qué está hablando.

2 respuestas
Perestroika

#1674 En el de Vita también que yo recuerde.

1 respuesta
sephirox

#1674 #1675 Sonaba esto:

1 respuesta
Anezka

#1676 Mi favorita era la de los días lluviosos:

Era un no parar de sonar en mi cabeza todo el día xD

1 1 respuesta
sephirox

#1677 Ufff los feels. No me acordaba de esa xd.

El juego tenía auténticos temazos. Pero vaya, que es transversal a todos los Persona e incluso los SMT.

1
B

#1673 P4 de PS2 comprado en la Store de US (o sea, NTSC y jugado en PS3). Quizá sea algo de esa versión porque, luego miro dónde exactamente, en muchos sitios sólo hay silencio (y el sonido de la lluvia de fondo, algo es algo)

tsukiyomi

Ya decía yo, en ambos que yo recuerde suena música en todo momento xd

Te han timado, gido