Bastantes personas en este foro me preguntan como funciona el tema de los simuladores aéreos (civiles) y como es una cuestión bastante extensa, y si alguno queréis empezar o simple curiosidad pues escribo este post para que podáis tener una pequeña orientación.
¿Que son y para que sirven?
Bueno la primera cuestión es que muchos pensareis ¿esto es divertido que puedo encontrar aqui? Para empezar normalmente la gente que "juega" a estas cosas, son personas bastantes aficionados a la aviación, o quieren probar algo diferente. En general lo que busca la gente aqui es simular lo máximo posible un avión real en su casa, ya sea volando una pequeña cessna en VFR(visual) o un 747-400 en vuelo IFR(Instrumental usando los instrumentos del avión) Por otra parte es recomendable tener unos mínimos conocimientos de aeronáutica para poder volar, quizá alguno instaló el flight simulator y le dio dos teclas despegaba y podía hacer acrobacias con un 747 y dijo que fácil es esto, pero no, a la hora de simular de verdad es bastante mas complicado y aun mas cuando nos conectamos a una red como IVAO (que explicare mas adelante que es y para que sirve) y el controlador nos mande hacer una espera, tengamos que volar de VOR A VOR o simplemente rellenar un plan de vuelo, y nos quedemos en blanco... Por eso digo que es necesario tener algún conocimiento mínimo...
Simuladores Actuales
Los cuatro simuladores que existen actualmente son el X-plane10, los famosos Flight Simulator 2004 y Flight Simulator X, el ultimo Prepar3D )versión del FSX pero re-modelada por el contratista militar Locked Martin). Si bien es cierto que cada uno tiene sus cosas os hablare de todos un poco por encima y mi experiencia en cada uno.
Podemos hacer dos grupos en los simuladores por una parte los de Aces estudios(FS2004 FSX y prepar3D) y otro grupo de X-plane(version 9 y 10).
Quiero decir que los usuarios de Flight Simulator y X-plane pueden volar en la red IVAO son totalmente compatibles a la hora de usarlo, quiero yo puedo usar el x-plane y otro user el FS y los dos podemos vernos y volar conjuntamente en IVAO
- FS2004 FSX Y Prepar3D:
Dada mi experiencia en FS2004 Y FSX puedo decir que si bien es cierto que para empezar pueden resultar mas facil, por su interface y sus menús mas visuales interactivos, pero aun siendo nuevos os va traer algo locos. Los pros mas grandes de estos tres son la cantidad de "addons" si addons, no son DLC, como un juego corriente, si no addons para ir agregando, desde aviones,escenarios,cartas, o cambiar texturas del suelo nubes etc etc... Muchas empresas como PMDG,levelD,aerosoft apostaron muy fuerte y tienen una cantidad de ellos para agregar, por que ya no tanto el FSX, pero si el 2004 los vais a necesitar para darle un aspecto de realismo. El tema de aviones ya es algo mas personal, pero si bien es cierto que los que traen los simuladores por defecto no son nada realistas, y vais a necesitar tener alguno de "pago" como los llaman para poder simularlo correctamente. Los contras que tienen es que aces estudios cerro y ya no existe soporte por lo tanto siempre van a ir a menos.
Por otra parte el Prepar3D es un addon de locked martin, el gran problema es que en comparación con el fsx no se nota mucho ya que la versión que comercializan apenas tienen soporte, por lo tanto me quedaria con FSX o FS2004 que estan mejor.
PROS:
-Graficamente con addons es superior al X-plane
-Gran numero de addons disponibles
-Facil de usar y configurar, muy interactivo
CONTRAS:
El vuelo en si, para simulacion no es del todo realista
No tiene soporte ya que Acees estudios cerro.
Sin Addons es un muy pobre ya que apenas tiene escenarios.
Muchas veces cuando tienes el simulador cargado de addons las dll suelen fallar y bloquea el simulador.
Este video es el FSX, con el addon del avión 737NGX de PMDG y de otro tipo de efectos como el real enviroment y nubes HD.
X-plane 10
El X-plane es la competencia directa del FS2004 y FSX, la gran diferencia es que La Administración Federal de Aviación de EEUU lo tiene autorizado con hardware específico, para el entrenamiento de pilotos de vuelo instrumental, ya que el vuelo esta basado en el cálculo del efecto del flujo de aire sobre las superficies de los aviones simulados. Otra gran ventaja es que si tiene soporte y cada cierto tiempo tiene alguna actualización. Los CONTRAS mas grandes son que no tienen una lista de addons como el FS2004 Y FSX, pero con el cierre de ACES la mayoría de desarrolladores se están pasando a X-plane y a día de hoy tiene una lista ya decente con algunos muy buenos. Otro aspecto que si eres nuevo es que no es tan interactivo como como el FSX, y sobre todo cuando empiezas se te va hacer bastante complicado configurar todo. Por ultimo X-plane es cierto que no necesita la cantidad de addons como los fsx ya que por defecto viene muy bien.
PROS:
-Sistema de vuelo realista: basado en el cálculo del efecto del flujo de aire sobre las superficies de los aviones simulados.
-Sin addons de escenarios es muy superior a los FS ya que por defecto viene todo muy bien representado.
- Soporte cada cierto tiempo recibe una actualización y mejoras.
-Todo el mundo que lo prueba la gran diferencia con el FS es que nunca da un error y se bloquea, la verdad no soy un experto en informática, según tengo leido es que X-plane no trabaja con dll y esta programado de diferente forma, pero bueno el caso es que siempre recupera y nunca de tira del simulador.
CONTRAS:
Poco interactivo y bastante lioso al principio
Aun teniendo ya una buena lista de addons, no tiene una variedad tan grande como el FS.
Como opinión personal empece a con el FS, poco después un amigo me recomendo el X-plane y la verdad para mi es mucho mejor, es mas difícil en todos los sentidos, desde configurarlo a volar en el, pero siendo realistas lo que buscamos es la simulación máxima y este simulador te lo ofrece y actualmente tiene una lista de aviones y addons muy amplia y poco a poco le va comiendo mas terreno a FS, pero bueno eso es cuestion de cada uno.
Este video es de la version X-plane 10 con el addon del avion CRJ-200(uno de mis aviones favoritos) no tiene mas addons por que la verdad al xplane default ya viene bastante completo.
Multijugador + IVAO
Ahora aqui viene lo bueno para mi, que es el multijugador, para eso existen dos redes mundiales IVAO y VATSIM, la verdad VATSIM no la probe nunca por lo tanto no puedo hablar de ella.
IVAO es una red gratuita que esta en multitud de países, y consiste en que todos los pilotos y controladores esten conectados en un mismo sitio para poder volar, ya sea de piloto o controlador.
Necesitaras aprobar unos exámenes teóricos y prácticos para poder ascender como controlador.
Existen también muchas compañías "virtuales" (Que vendrían siendo lo que seria un equipo o un clan en un juego, con la diferencia que aquí no se compite si no se aprende, te ayudaran a aprender cosas, hacer vuelos conjuntos etc etc..)
Aquí es cuando viene que necesitamos tener unos conocimientos minimos, ¿por que? por la simple razón que si queremos hacer un vuelo Santiago-Madrid y lo vamos hacer en IFR pues el controlador nos dará datos, nos comunicara que viajemos a X fijo, que por trafico tenemos que realizar una espera, que realicemos una aproximación ILS a X pista, o simplemente rellenar un plan de vuelo etc etc, son cosas básicas, pero que si no tienes ni idea no vas saber hacer nada, y te sonara todo a chino. Tengo que decir que normalmente la comunidad que forma esto, son personas mayores o gente con una educación bastante alta, o simplemente mas tolerantes, y no te insultaran como si puede pasar en otras comunidades de juego por ser "noob"
Os dejo este vídeo de una explicación de como se vuela en ivao esta explicado en castellano:
Mas o menos esto es una explicación light de lo que es actualmente los simuladores de aviones, podemos pasarnos horas explicando cosas y no acabaríamos nunca, por eso contestare a algunas dudas que tengais, seguramente por mediavida existirán users que vuelen o tengan un nivel mas alto que yo y puedan aportar mas datos al post principal.
Un saludo