#29 Si claro, debe ser super sencillo gestionar miles de peticiones de claves, especialmente si eres un estudio pequeño. Cualquier excusa os vale...
- las compañías: pues creo que voy a hacer outsourcing de tu trabajo a vietnam porque me sale un 95% más barato
- también las compañías: NONONO NO PUEDES COMPRAR FUERA MÁS BARATO, LA GLOBALIZACIÓN ES SOLO PARA MI, QUÉ DICES, ESO ES ILEGAL, GRIS, ERES UN LADRÓN, PAGA LOS 80€
#31n40k1:debe ser super sencillo gestionar miles de peticiones de claves
si publican en steam se manda el juego por steam al curator sin key vendible entre medias.
el 90% de los indies, siguen teniendo un publisher que se ocupa de esas cosas, y nunca reciben miles de peticiones de keys.
#28 el vídeo de baitybait está lleno de explicaciones que no son reales o como poco son incorrectas
La mayoría de lo que se vende en esas webs, viene o de bundles o de gente que compra los juegos físicos por dos duros en países muy baratos y saca las keys de ahí, no de estafas a los devs.
Pues ya para mí serie S me he hinchado a comprar Keys de argentina por dos duros la verdad, no lo sabía xD
#31 Pues pagas a alguien o lo haces tú. Si no haces tu trabajo luego no llores, pero claro es mejor mandar miles de claves que no te cuestan un duro y luego decir que es que te las han robado...
Tengo un canal pequeño de YouTube, muy modesto. me dan mogollon de claves, sobre todo de juegos indies, los desarrolladores están como locos en que se haga contenido sobre sus juegos, al final es publicidad "gratis". Dicho esto, es importante mencionar que mucha gente revende estas claves.
Ahí va una clave al mas rápido :
Steam : Tempest citadel
#35 Pues posiblemente los randoms de aquí saben más que un tío que necesita crear polémica para que se vean sus videos y que ha soltado perlas en todos los temas que se mete y que solo conoce de oídas.
Más que nada porque esos randoms tienen un trabajo que lo mismo tienen que ver con el sector del que el yutuber de turno quiere hablar.
A mi me parece lo justo, en Europa nos estafan con el precio de todo lo tecnologico, que menos que comprar keys para intentar equilibrar la balanza un poco
#24 No tienen porque.
Una juego comprado en andorra paga iva? pues eso, cuando pasas de 21% de iva a 4.5%, son casi 15€ de margen en un juego de 70€ y te están vendiendo una clave española.
A eso le tienes que sumar que hay distintos precios según país/región, Rusia por ejemplo siempre ha tenido juegos más baratos porque son bastante más pobres, pero tenían un mercado interesante si dejaban los juegos a buen precio.
Obviamente fueron los primeros en darse cuenta del negocio de vender keys rusas y por eso chaparon el mercado limitando el área de activación y los idiomas.
Pero hay otros tantos países en europa del este, oriente medio, etc con precios más baratos y por simplificar la editorial hace "toda europa" o EMEA(europa, oriente medio y africa).
Aunque seguramente sean fiables los vendedores en esas páginas que tienen miles de opiniones positivas, me da mucha desconfianza los que cobran seguros y comisiones por tarjeta/paypal.
Siempre miro antes en allkeyshop pa ver si me puedo ahorrar algo y si no hay mucha diferencia de precios prefiero comprarlo en steam. Soy consciente del daño que le puede hacer esto a las empresas pero prefiero mirar por mi,
#41 Hombre, alguien honesto que reconoce lo que otros esconden en excusas de esto y lo otro xddd. Y totalmente respetable.
Yo suelo mirarlas para comprar keys sueltas de bundles cuando sólo me interesa uno, es cuando más suele rentar.
Ahora, de G2A precisamente me eliminaron una de steam, desde entonces G2A/Kinguin y similares del mismo grupo, ni con tu dinero.
#44 Para saber de donde sacan las keys debes preguntarle a las webs que las venden, que esperas que te diga un dev? xd
#46 Explica el qué y con qué evidencias? puedes especificar?
porque recuerdo que lo vi en su dia y dije: pues muy bien pero 0 pruebas
#40 El seguro es el timo de la estampita perfecta, porque PayPal ya te asegura el dinero.
Como thumb rule a seguir: si un juego NO tiene versión física, desconfiar.
No tiene por qué ser 100% algo raro, yo he comprado minecraft, 7 days to die y otros que son generados en "digital" mediante máster keys, pero es una buena forma de asegurarte que lo que compras es algo que viene de un producto físico y por tanto no hay asuntos raros detrás y es todo legal y oficial.
Pero en la mayoría de casos ya te digo que no hay robo como tal sino, a lo sumo, un poquito de social engineering. Que el dev haga su trabajo e investigue a quién le da claves.
Venga, voy a escribir un poco. Si los devs no quieren que se vendan sus Keys que dejen de regalar miles de Keys (e inclusive x10-20) a YouTubers en keymailer, woovit y lurkit.
Que hay peña pagando views porque cuando consigues un vídeo de 5-10k de views te dan bastantes Keys porque si.
Y esas Keys van a venta, no las van a sortear xD.