#87 "falo" no es bungie
Winhacker
#86Hunk_Stalker:O mejor ejemplo de un GAAS, Elder Scrolls Online, que cada vez tiene a sus jugadores más contentos al contrario que Bungie con Destiny2.
El problema de Bethesda es que no puede expandirse infinitamente contratando 1500 trabajadores de la nada. Parece ser que todo el equipo de FO76 y TESO ha sido movido a Starfield para tenerlo listo cuando toque.
Yo supongo que Bungie tiene que tener bastantes proyectos internos(además de mantener D2) y SONY le habrá ofrecido el soporte de los estudios satélite que tienen para llevarlos a cabo.
#88 Halo sigue siendo halo sea mejor o peor, hacer las armas/vehiculos etc muy clonicos (del covenant y los brute sobre todo) es destiny
#92 Bueno, sea como sea que se gestionen Elder Scrolls Online tiene su expansión nueva al año, los jugadores están contentos con el contenido, pagan el juego base, pagan las expansiones y mientras tanto Bungie tuvo que poner su juego F2P.
Sinceramente no veo que Bethesda esté en ningún problema. Eso sí, F76 fue un fiasco pero TESO tiene que estar siendo muy rentable sin duda. Y ojo, no dudo de que Destiny no esté siendo rentable y muy jugado, pero no goza precisamente de buena fama, eso lo sabemos todos y si lo pusieron F2P por algo tuvo que ser, si alguien tuvo problemas tuvo que ser Bungie, si a día de hoy siguen teniéndolos ya ahí no me meto ni digo nada.
#97 F76 es lo que dices fue. El juego, en mi opinión tiene fuelle para 2 expansiones (o hasta que Bethesda use nuevo motor) pero esta algo abandonado.
Mira que me encanta Destiny, pero está hecho una mierda actualmente. Ojalá la nueva IP de Bungo la cuiden más
#29 querrán darle una contestación a microsoft aunque esto les haga perder dinero y tardaran años en ganarlo de nuevo, pero de cara a los inversores y al publico además de que quieras o no esto les genera publicidad
pero vamos medirse la polla con microsoft en dinero es lo peor que puede hacer sony que microsoft lo entierra 6 veces si quiere
#92 La gente de TESO es diferente a la de F76 y la división normal de Bethesda... Luego, a nivel de políticas de empresa ya ni idea, pero son Zenimax
#91
NO ME DIGAS! dios que seria de mi sin vosotros...
Vaya tela de world.. alguien en su sano juicio no sabe a dia de hoy que HALO es Micro y que por eso Bungie creo DESTINY CHILD!!
Menos mal que aún queda gente como tu @lendersmark, sino menudas crisis tendrían algunos
#103 Y tampoco entiendo porqué Bethesda no puede ampliarse, más ahora con MS detrás. Precisamente ahora es cuando pueden ampliarse todo lo que les deje MS siempre que les hagan más juegos. No sé, yo no me preocuparía por TESO que se mantiene de lujo.
Bungie, la misma que tras romper con Activision decian que iban a cuidar sus juegos y dejarse de ser mangoneados xddddddd
#111 Tener tanto empleados puede acabar siendo un caos. No será una cuestión económica sino de gestión de personal.
#111 Pueden, pero ahora mismo es una tontería.
Imagínate comprar una empresa que tiene más empleados que la tuya. Es ingestionable. Ahora mismo Xbox Studios tiene más empleados nuevos "comprados" que los que tenía antes. Esto en 2 años. Se tarda mucho tiempo en hacer limpieza, separar el grano de la paja, participar activamente en proyectos nuevos etc. Todo esto contando con que se sepa hacer bien, lo cual es discutible.