El vicepresidente de PlayStation, Michael Denny, ha concedido una entrevista a Gamespot donde ha hablado sobre Ghost of Tsushima, la nueva IP de Sucker Punch (creadores de Infamous).
En ella ha afirmado que han mantenido en secreto este proyecto hasta la Paris Games Week de forma deliberada, ya que según él en el pasado Sony ha anunciado juegos demasiado pronto y están intentando aprender cuál es el momento exacto para hacerlo con cada uno de ellos.
I think we're learning and a lot of publishers are learning ... there is a right time to announce games.
In the past, I think it's fair to say sometimes we announced games too early. And this is such a great project for Sucker Punch. It's a game they've always really wanted to make themselves. And I think it's the right time to announce that, and they've been working on that game for a long time now. There is great [playable version of the game] already. So we're just excited to let everybody know about it.
¿Creéis que hace bien Sony en planificar mejor sus anuncios a lo largo del tiempo para que la espera no se haga tan larga, o por el contrario quereís que sigan como hasta ahora para tener la posibilidad de vivir otro E3 de los sueños (como el de TLG/FF VII Remake/Shenmue III)?