el color de los trajes y la apariencia iran acordes al grupo al que representen y .
Ya veremos el revuelo que monta cuando salgan videos.
el capitulo en cuestion.
http://www.southparkstudios.com/full-episodes/s09e11-ginger-kids
el color de los trajes y la apariencia iran acordes al grupo al que representen y .
Ya veremos el revuelo que monta cuando salgan videos.
el capitulo en cuestion.
http://www.southparkstudios.com/full-episodes/s09e11-ginger-kids
#116 & #117 El juego se ve cutrisimo en todas las imágenes, no me jodais. Me he centrado en la que es especialmente cutre. Y me la pela que la serie sea chabacana a propósito. Existen maneras de respetar un estilo o seña de identidad sin que el juego parezca un minijuego de flash gráficamente.
Así a bote pronto se me ocurre:
Respeta la esencia de la serie, y es técnicamente "competente". Lo mismo para el shooter de Nintendo 64:
Pero bueno, veo que los South Park lovers os habéis ofendido por mis comentarios. Os pido mil peldones!
El juego es una mierdaaaa.....
#122 Pues mira que eran cutrones esos juegos. Cuanto más lejos de eso esté éste, mejor.
Mediavida, donde 2D = Flash.
Tiene gracia que South Park hoy día se haga casi integramente con Maya.
#122 Sencillamente no veo la necesitad de tener que meterle 3D a un juego que no los necesita en absoluto. Sorry.
Sigo sin entender por qué esa necesidad de tener mega gráficos en todos los juegos :S
#124 Pues aplícate el cuento. Eres tu el que esta convirtiendo una elección estética en un "si no es 3D es una mierda"
#126 Que algo se base en gráficos poligonales no es necesariamente un imperativo para que la mecánica jugable se base en las tres dimensiones:
Ya si entramos en trabajarse las 2D, podria jubilarme:
Pero vamos, que esto es una cuestión de gustos bien clara. A mi South Park no me gusta en origen, así que los juegos basados en la franquicia no me van a llamar. He dado mi opinión, y creo que la he argumentado. Tampoco hace falta que me cargue el hilo xD.
Seguiré mi camino, y esperare a que pase Denian.
En cierta parte entiendo a #127, pero la cosa es que South Park es así.
No creo que deban intentar mejorarlo o darle riqueza visual, si lo que quieren es que sea fiel a la serie por el camino que van lo están haciendo genial.
Ya veremos en que queda todo esto, aunque debo admitir que personálmente no me llama demasiado.
Esto va a ser jodidamente awesome. xD Me gusta que no pierda para nada la esencia 2D de la serie y el estilo de combate por turnos es totalmente apropiado. Me imagino una habilidad de Cartman, que sea "Acoso" y empiece a cantar cancioncillas que ridiculicen al personaje enemigo.
Puajajaja. XD
#136 Esa es otra opción. XD
#135 En realidad lo mas normal sera que se encabrone y se largue en medio del combate dejando tirado al resto de tu grupo xD
http://www.escapistmagazine.com/news/view/114776-South-Park-RPG-Class-List-Includes-the-Jew
mezcla de monje y paladin, una clase de alto riesgo alta recompensa que mejor funciona cuando mas cerca de la muerte esta, como Jesus.
Me suena que en el capitulo del señor de los anilllos que Cartman fuera diciendo como narrando la historia "iban el mago, el guerrero, el elfo y el judio..." xD
A mi los graficos me parecen mas que correctos para un juego como south park. De hecho, si va a ser un juego de south park los graficos que le han puesto son perfectos.
Despidos en Obsidian, staff de South Park afectado y un proyecto next-gen cancelado.
http://www.joystiq.com/2012/03/14/report-obsidian-hit-with-layoffs-south-park-team-affected-fut/