Como ha habido gente que no lo ha podido ver en directo, y para tener un resumen principalmente de las novedades que no habiamos visto hasta la fecha, vamos a ello. Los que no quieran leerse mi tochazo mejor verlo aquí.
- Podemos cambiar el tono de piel y el color de los ojos de nuestros inklings.
La velocidad en forma de calamar (nadando) es prácticamente el doble de rápida que en forma humana (corriendo).
En parado, la altura del salto en ambas formas es la misma, pero si pillas impulso en forma de calamar el salto es mucho mayor, permitiendote llegar a zonas que con el salto en forma humana no podrias.
En los combates territoriales (amistosos en el online) gana el equipo que más terreno haya cubierto de pintura. Al acabar la partida, recibiremos puntos dependiendo del terreno que hayamos pintado los cuales serviran para que nuestro inkling vaya subiendo de nivel.
En la salida del juego solo contaremos con 5 escenarios diferentes para este tipo de combates.
- Respecto al equipamiento (gear), ya hemos visto a lo largo de los meses que podremos comprar ropa, calzado, accesorios para la cabeza, y armas.
- Habrá 3 tipos de armas: disparos (pistolas, medio alcance, media difusión de tinta), carga (rifles francotirador, largo alcance, baja difusión de tinta) y rodillos (corto alcance, alta difusión de tinta).
- Nos han enseñado nuevas armas que no habiamos visto hasta la fecha, como un aerógrafo, megabarredora (el taladro de toda la vida), entintador (rifle muy lento pero de gran alcance), cargatintas (rifle con mira de gran precisión), dinamorodillo (más lento que el normal pero difunde más tinta).
- A parte de las armas principales, cada set de armas contará con armas secundarias y armas especiales.
- Armas secundarias (consumen gran cantidad de tinta): bombas, aspersores, bombas guiadas (está super OP), telones de tinta, bombas ventosas (se adhieren a los muros y explotan tras un breve tiempo), bombas rápidas (menos potencia que las normales gracias a que consumen menos tinta), rastreador (para detector a los rivales y hacia donde se mueven), bomba trampa (queda oculta en tu tinta y cuando pasa el enemigo explota), baliza transportadora (para que un compañero se traslade a ella con un supersalto), bolas aturdidoras (llevan veneno y empeora las habilidades del enemigo durante un tiempo).
- Armas especiales (para poder usarlas necesitas rellenar una barra que va aumentando conforme pintas el terreno): tintazuca (= bazuka), tintófono (altavoz que propaga tinta en un área), tornado (misil dirigido al lugar que elijas en el mapa del Gamepad), superdetector (localiza a los enemigos para que tu equipo pueda ver hacia donde se mueven), burbuja (te crea una barrera protectora durante un tiempo, si la usas cerca de un compañero a él tambien se le crea la barrera), supercalamar (calamar invencible con un ataque giratorio).
- Cada set de arma principal, secundaria y especial viene por defecto, es decir, no puedes elegir las 3 armas por separado, si quieres jugar con un rifle te tienes que adaptar al arma secundaria y especial que lleve en su set correspondiente.
- En la plaza verás a los inklings de tus amigos y de los rivales con los que te has enfrentado recientemente, además les podrás espiar su "gear" para ver las combinaciones que utilizan.
- Una de las cosas que más me ha gustado, el equipamiento contará con potenciadores: ahorro de tinta, recarga rápida, supersalto rápido, mejora de ataque, de carrera, de buceo, ninjalamar (hacerte invisible), etc.
- Cuanto mejor es tu ropa, calzado ó accesorio para la cabeza, mejores potenciadores tendrán por defecto.
- Esto no lo he entendido muy bien, los inklings pueden contar con hasta 4 potenciadores, cuanto más usemos una pieza del gear se le desbloquearán más potenciadores de forma aleatoria.
- Hay un nuevo NPC llamado Eri con pelo en forma de erizo que puede aumentar el espacio para potenciadores en vuestro equipamiento, pero para ello necesitará que le llevemos "supermoluscos" (para saber más pasar a Festivales).
- El objetivo de cada nivel es derrotar a los pulpos (octarianos), superar todos los obstáculos y por último recuperar el "siluro eléctrico".
- A parte de los pulpos también tendremos inklings enemigos, enemigos especiales, e incluso bosses finales.
- En los niveles podremos coger objetos temporales, como armaduras, burbujas, tintazucas, etc.
- A lo largo de los niveles recogeremos bolas de "caviar rojo" que servirá para mejorar nuestro traje de élite (que supongo que será el que llevemos únicamente en el modo historia).
- En cada nivel habrá un pergamino oculto (tipico coleccionable de los juegos de Nintendo) que te ayudarán a resolver el misterio del mundo de los pulpos.
- En el Battle Dojo (multijugador local) podremos enfrentarnos a un amigo y practicar antes de meternos a saco en el online. El objetivo es muy simple, estallar más globos que tu amigo.
- Cada globo te da 1 punto, si tu amigo te mata pierdes puntos (creo que 3). Cada partida dura 5 minutos, y en el último minuto los globos te dan 2 puntos.
- Habrá 2 tipos de combate, amistosos o competitivos.
- Los amistosos son los territoriales que mencione al principio. Los jugadores se redistribuyen aleatoriamente en cada partida, nada de ir con el pro en tu equipo para ganar todo el rato, a veces te tocará de compañero y otras te tocará sufrirlo.
- En este modo te puedes unir a una partida de un amigo tuyo (exactamente igual que en MK8).
- Los escenarios en este modo cambiarán cada 4 horas: entras, juegas todo el rato en 2 mapas, y cada 4 horas esos mapas cambiarán a otros 2 diferentes.
- En los competitivos (rankeds) jugaremos en el modo pintazonas, en el que el espacio del mapa muy reducido y en el que tienes que luchar para hacerte con mayor control del mapa que el adversario y de esa forma se le irán restando puntos, el equipo que llegue a 0 puntos pierde.
- Aqui si que se tiene en cuenta tu habilidad (tanto tus kills como tu porcentaje pintado), y recibirás una calificación entre C- (uninstall the game NOO y A+ (a sus pies amo) en cada partida, e iras teniendo una clasificación global.
- Al igual que en MK8, en este modo te emparejarán con gente de tu nivel.
- Para poder jugar en dicho modo, tendrás que haber alcanzado como minimo el nivel 10 en el modo historia. Por lo tanto, los primeros días las rankeds estarán desactivadas, hasta que haya suficientes jugadores con nivel 10 en el juego y que de esa forma no intentes jugar una ranked y pegarte media hora esperando.
- Habrán actualizaciones completamente GRATUITAS tras el lanzamiento.
- Nuevos escenarios, los primeros serán simples y conforme pase el tiempo serán más complicados. Cada pocas semanas habrán nuevos de ellos.
- Nuevas armas.
- Nuevos equipamientos.
- Nuevo modo de combate competitivo, Torre, uno del equipo se sube a una torre que se irá moviendo por railes del escenario hacia el territorio enemigo y el equipo contrario tiene que matarlo para que la torre siga avanzando. El equipo que tenga su torre más cerca del territorio enemigo gana.
- Habrá otro modo de combate competitivo, Pez dorado, de momento sin ninguna información.
- En Agosto habrá una actualización muy importante, donde lo más importante (y lo que ha terminado por venderme el juego) ha sido que podremos jugar en el online en un equipo de 4 amigos contra otro equipo igual, y que podremos crear partidas de 8 amigos donde poder elegir las reglas de las partidas.
- Paso de largo, no me interesa en absoluto, creo que se ha comentado lo mismo que vimos hace apenas 1 mes.
- Los festivales son eventos especiales en los que los jugadores de toda Europa se dividen en 2 grupos depende de lo que votes: Pop/Rock, Gato/Perro, etc. De esta forma entrarás en uno de los 2 bandos. Cuando todas las batallas hayan acabado un bando saldrá ganador. Según los puntos que hayas obtenido en el festival subirás en la clasificación del mismo y podrás ganar los "supermoluscos".
- El primer festival será del 27 de Junio al 28 de Junio (de 19:00 a 19:00), y será sobre que música prefieres, ¿Rock/Pop?.
- Solo estará disponible este próximo sábado en 3 horas determinadas (5-6h, 13-14h, 21-22h), y serán partidas online que sirva de testeo de los servidores.
- Los que la descarguen podrán comprar el juego digital por 36€ (en vez de los 40€ iniciales).