Alguien ha visto cambios en el rendimiento ahora que no lleva denuvo y han metido alguna mejoras?
Pues después de muchos meses me lo he empezado y de momento muy bien, algun tironcillo pero de renfimiento genial, estot jugando en 4K con una 4060.
El doblaje es lo peor del juego, de momento
#515 Hay hilo, por si te interesa https://www.mediavida.com/foro/juegos/respawn-hara-capitulo-final-saga-jedi-confirma-ea-714780
- La precompilación de shaders (sombreadores) ahora funciona de forma correcta, ya no la realiza casi cada vez que se lanza el juego sino solo cuando se cambian los drivers.
- A veces cuando se pone el DLSS no se activa, es un bug que lleva mucho tiempo sin arreglarse. Hace falta reiniciar el juego para que esta opción surta efecto.
- Sigue habiendo bugs con las luces, el campo de visión incorrecto tras ciertas cinemáticas o partes de la pantalla parpadeando en blanco por la oclusión de objetos en movimiento.
- Respecto al parche anterior, la mejora de rendimiento (más FPS) solo es sustancial (10-15 %) con RT activado.
- El stuttering (microparones) por la compilación de sombreadores se ha mejorado mucho respecto a como estaba con el parche anterior, en el que aún era un problema bastante notable... pero no está arreglado del todo y sigue habiendo algunos microparones.
- El juego se sigue saltando fotogramas de las animaciones cuando hay algún microparón, dando la impresión de que se ralentiza (ver 10:00 en adelante en el vídeo). Dichos microparones no se arreglan ni bloqueando los fotogramas a 30, 60 o 120. Con el RT activado esto se nota mucho más.
Conclusión: el parche 9 arregla ciertas cosas y es un claro ejemplo de lo roto que estaba el juego, pero sigue habiendo mucho margen de mejora.