#8028 Ya han aprendido de las ostias que se han llevado con el tema fechas, y lo único que dicen es lo del recurrido "When it's done".
Pero aunque no haya fechas hay algunas cosas guapas que están WIP
Unas mejoras del matter manipulator. Hablaron sobre que teniendo la tecnología que se tiene con este chisme, y en cuanto puedes vas y acabas haciéndote picos y hachas como en la edad de piedra. Así que están trabajando en un sistema para mejorar el manipulador de materia e ir incrementando estadísticas. Al fin.
Han mejorado aún más las luces, y ahora pueden controlar de una manera mucho más eficiente y sencilla la intensidad, el parpadeo, etc... Aquí enseñan un pequeño ejemplo de como se ve ahora mismo estos nuevos efectos en acción.
Hay un par de entradas comentando pros y contras de ciertos cambios que han hecho en el código, y en particular en la estructura de los json que se usa para modear cualquier cosa del juego.
Los novakids están más que añadidos ya, eso incluye parte de armamento y armaduras que había en una entrada anterior y ahora están balanceando sus objetos.
Para terminar hoy, han enseñado un vídeo de 15 putos minutos viendo el cielo en el outpost y como se realiza la transición de noche y día, han incluido esta característica de poder usar el cielo que quieran sin que tenga relación con el sistema/planeta en el que se encuentra. A ver... lo pongo por si no tenéis nada que hacer con vuestras vidas y os aburrís mucho.
Bueno... los novakids ya están aquí y se quedan, las misiones iniciales casi las tienen acabadas y a su gusto. A ver si empezamos a ver avances de cara al high-end que lo tienen abandonado (al menos no enseñan nada).