- Starfield: Hilo de rendimiento
- Starfield: Hilo de capturas
- Starfield: El astillero estelar - Creación de naves
Después de probar el juego una semana le doy un 8
El juego base es bueno se siente libertad de hacer lo que quieras ya sea la historia secundarias o hacer el mongol por ahi
Eso si le veo 3 puntos muy negativos que tienen que corregir si o si
1-La IA de los enemigos es inexistente no puede ser tan mala parecen muñecos de práctica se quedan parados delante tuya para que los mates, juegos de hace 20 años tienen más inteligencia que estos piratas
2- la interfaz es la shit ya sea moverte por menús, mapas estelares o el editor de naves y bases
3- los planetas están poco currados les falta vida ya sea más fauna, NPCs, flora y demás cosas dame 100 planetas currados y no mil sin alma alguna
Si mejoran esto será un juego de 9 alto y que metan vehículos no puede ser que en año 2300 no pueda llevar ni una mísera Vespino en una nave enorme y tenga que ir a pata por los planetas
#2581 Me ha gustado tu idea de la vespino. Ir por la Tierra quemando neumático en medio de la nada tiene que molar.
Joer, si hasta el Mass Effect que ya es del año de la polka tenía cosas que éste no tiene, y con ésto no digo que Starfield sea un mal juego (No lo es) pero lo de tener un vehículo terrestre (Si es una moto igual mejor, o incluso que te den a elegir) y poder mirar los planetas a no tenerlo, hay una gran diferencia.
Con todos los problemas que comentáis, el juego no puede tener un Notable ni de coña, como mucho entre un Bien-Bien alto (6-7.9).
Yo llevo 60h, la realidad es que no puedo dejar de jugar y sin embargo soy plenamente consciente de que el juego tiene cutreces para dar y tomar.
Es algo extraño lo de Bethesda, es como cuando antaño echaban alguna del xuaxe o Stallone, del palo demolition man, y te la tragabas doblada y la disfrutabas aún sabiendo que era una basura.
#2581 Me sorprende cómo teniendo la oportunidad no se les ocurrió diseñar un Sistema Solar postapocalítico.
Si se hubiesen limitado, tendrían que manejar muchos menos cuerpos celestes y te puedes currar Mercurio, Venus, la Tierra, Marte, los satélites de los gigantes gaseosos, los planetas enanos, un cinturón de asteroides... Hasta ir a por los tryhards y poner la nube de Oort antes del skybox. Podrían haber metido incluso los tiempos de carga, pero cada planeta tendría muchas más zonas curradas. Y bueno, que si se limitan a un sistema sí que pueden prerrenderizar objetos a una distancia realista y usar la escala del Sistema Solar para que pasasen más cosas en el espacio (interceptar rutas, rescatar en medio de la nada, bases orbitales, persecuciones...) En fin, mis fantasías, pero apuesto a que habría sido más vibrante y entretenido. (No pasará. Estudié ludología, me conformo con soñar.)
Brutal el botón de pasar todo lo de la nave a tu inventario sin una advertencia antes.
Me he pasado 20 minutos eliminando todo del inventario.
10/10
A veces no se si es que es su estilo o son unos putos vagos, hay planetas/ciudades que son basicamente re-skin de fallout 4, mismo tipo de estructuras, todo.
Akkila por ejemplo.
A mi me falta mucha mas chicha en los enemigos. Algo más épico.
Ahora mismo voy a empezar a arrasar toda ciudad con seres vivos o algo.
Bueno, lo que me faltaba ya.
He borrado el mod del dlss al ver el parche (no se si tiene algo que ver) y cuando he ido a entrar en steam, el juego se cierra automaticamente al segundo de lanzarlo.
He actualizado drivers, he desinstalado el juego y lo he vuelto a instalar. Sigue igual, literalmente no puedo jugar.
Yendo al espacio de la luna como se la puede rodear para ver como se asoma la tierra?
No se, me ha parecido algo fuerte que estando en el aterrizaje del Apolo Sarah no dijera algo especial. Si algo me está dejando este juego es un mono por juegos espaciales xD me recomendais alguno donde si se pueda aterrizar y despegar manualmente de varios planetas e ir en vehiculo por la luna?
#2590 Me pasaba igual. Tienes que borrar el .dll de la librería DLSS en la carpeta del juego. No recuerdo cómo se llamaba el archivo, pero si te metes a los de Steam, verás alguno con dlss en el nombre.
#2593 vale gracias, lo peor de todo es que acabo de ver que el parche de hoy no era el del dlss, el anuncio es una declaración de intenciones y ahora lo tengo que volver a instalar. Como vi que había actualización no lo leí entero y di por hecho que ya estaba el dlss
Llevo como 60 horas y tengo 100 millones de misiones pendientes, más las que me irán saliendo.
Nivel 28. Solo me faltaría un cameo de John Shepard y ya estaría.
Gracias gracias
Cuanto daño hizo far Cry la virgen.
Y no será mejor darte una vuelta por dicha ciudad/asentamiento etc y que te salgan de forma orgánica? Vaya e, que movidon
Para el tema de la base-outpost ¿como haceis para almacenar?
Voy a comentaros como lo tengo yo de momento a ver si veis fallos o me dais algun consejo:
PD: Y ojo, solo estoy guardando RECURSOS, de armas y equipo voy renovando y vendiendo xDDD
#2601
Para early, esta "bien".(esos recursos básicos mejor tenerlos en el mismo outpost)
Vas necesitar aún en early, más contenedores.
Pregunta tonta sobre las bases, yo tengo montando esto:
Viendo lo que me he montado, creo que tengo Diogenes xD
#2602 Sisi, si a lo que voy es a ver si teneis otra solucion aparte de contenedores de mierda de 75 o cajas de 200 xDDD
#2605 Ah es que hay más, a mi solo me salen de un tipo, será por el lvl, soy 14 me lo estoy tomando con calma la verdad.
Sin prisa tio, disfruta el proceso. En investigaciones vas sacando más movidas para el outpost, también en las habilidades del pj.
#2607 Gracias socio, pásate por el hilo de naves, verás que puta locura acabo de hacer xDDDD