Podriais especificar de que año el PC? y que consola ?
Por que los ordenadores por debajo del 2001 no valen para jugar a juegos de ahora ni de port de consola .
Dirigentes de Apple y Valve Corporation se han reunido en el centro de operaciones de la desarrolladora para llevar a cabo un proyecto en común en el sector de los videojuegos. A raíz de dicha reunión, ya son varios los medios que se hacen eco de su posible resultado: el desarrollo de un nuevo hardware ¿Una competidora de Xbox 720 y PlayStation 4?
Que Valve Corporation tiene entre manos un proyecto más allá del software parece ya un secreto a voces, y en las últimas semanas se están multiplicando los rumores que hablan de dicho proyecto, donde se incluye, incluso, la posibilidad de que la desarrolladora esté pensando en trabajar en una consola propia.
Y para ello podrían contar ahora con una firma de peso. Nada menos que Apple, con la que se ha reunido recientemente para estudiar la posibilidad de poner en marcha una estrategia en común, lógicamente, dentro del sector de los videojuegos.
Así lo ha recogido el portal Apple Insider, que se ha hecho eco de la reunión mantenida por el CEO de la compañía de Cupertino en la sede principal de Valve Corporation. Lógicamente, el contenido de la reunión no ha transcendido, aunque ya muchos medios dan por sentado que mucho tiene que ver con el desarrollo de algún tipo de dispositivo.
Como hace señalar IGN, esta reunión coincide en el tiempo con el reciente anuncio por parte de Valve, a través de su plataforma Steam, de una oferta de trabajo en la que se buscaba un ingeniero especializado en el desarrollo de plataformas hardware. Ello ha servido para unir ambos datos y hablar de un posible proyecto en común para llevar a cabo un nuevo hardware que bien podría ser la mentada consola.
Obviamente, se trata de rumores, y posiblemente todavía no estaría decidida la forma que adquiriría dicha consola. Por un lado, hay quien apuesta por una plataforma doméstica, mientras que, por otro lado, podría consisitir más bien en un dispositivo portátil, en una especie de híbrido entre ésta y una tableta (lo que explicaría la presencia de Apple en el proyecto).
¿Otra consola de próxima generación?
Lo ya algunos medios están hablando es de la posibilidad de que dicho hardware nuevo podría erigirse como una alternativa a las consolas de próxima generación; es decir, Xbox 720, PlayStation 4 y Wii U, bien como una cuarta plataforma doméstica, bien ofreciendo, desde su movilidad, una diferente forma de entender los videojuegos, apostando por ese futuro del sector que muchos analistas prevén: smartphones y tabletas.
Otras explicaciones
Otra posibilidad que ha sido señalada es que en dicha reunión se estudie el desarrollo de un mando para el iPad, tal y como igualmente se está rumoreando en el último mes. Una última opción es la de potenciar la oferta de juegos para las tabletas de Apple, con una estrecha colaboración entre ésta y Valve Corporation. Todo está, pues, por aclarar.
#701 Si fuese un PCfag ahora mismo me sentiría muy insultado, una cosa es la rivalidad con las consolas que es un jiji jaja que malo eres eh? pero que STEAM, caballo de batalla, caudillo de la victoria y adalid de la defensa del pc diga que quiere hacer una experiencia superior a la de pc y ahora, con apple, es un ultraje
THE REAPPLERS ARE COMING
#681 Menuda puta mierda de interpretación libre se gasta. Ahí no mencionan en ningún momento que hagan una consola o similar, sino que están trabajando en hardware.
En fin, basura periodística everywhere.
#703 What? ¿Dos personas se reúnen y ya tenemos un cataclismo internacional? Anda que tenéis un criterio la mayoría...
¬¬
¿Una consola de Valve con Apple? ¿Un ingeniero random buscado por Steam para desarrollar dicha consola?
Gabe, por favor, dime que es todo fake.
Si se puede jugar con teclado y ratón... puede que sea la primera videoconsola que me compre desde que me compré la mega drive II con el dinero de la comunión ekisde
Alguien con mucha idea de linux me puede aclarar si es muy costoso portar (win --> linux) juegos potentes con un rendimiento mejor o igual al que se consigue en windows?
por lo poco que se, creo son los fabricantes de hardware los que tienen que dar el primer paso con unos buenos drivers
y luego?
en definitiva, tan imposible sería jugar por ejemplo al hl3(es un ejemplo no os volváis locos) en linux de manera eficiente?
#715 Realmente si el motor usa directX... olvidate
si usa openGL portarlo a linux es compilarlo de otra forma, y tener en cuenta las peculiaridades del sistema, pero no es tan complejo, al menos el núcleo del juego y los assets.
#716 Recordemos que PS3, iOS, PS Vita, OSX y en un futuro Wii-U / PS Orbis utilizarán OpenGL.
Como en esta next gen Microsoft no lo parta con la nueva Xbox el futuro de DirectX lo veo muy negro (por no decir inexistente), una Steambox basada en algo Unix-like con OpenGL sería otra punta para el ataud.
#717 Como la futura xbox inicie su etapa de la forma en que esta terminandola 360....cuenta ya con ello xDD, porque vamos, desde hace ya tiempo se ha quedado bastante estancada y parece ser que lo unico que interesa en MS es hacer el gamba con el Kinect.
#717 Yo pienso que Directx tiene mas mercado que OpenGL actualmente, y que casi todos los juegos graficamente punteros de PC se basan en Directx.
Incluso en el tema de consolas, el motor versatil y con mayor intruducion en los juegos por excelencia de esta gen ha sido Unreal Engine.
Ha si que lo del ataud lo veo la verdad algo como mucho de locos.
#719 El tema es que juegos de PC dignos de mención hay dos al año, el resto son ports que me imagino que vendrán en la API que utilice el cacharro original.
Y el Unreal Engine no es exclusivo de DirectX, de hecho los juegos insignia de iOS (en cuanto a gráficos) están hechos con el, la gracia de UE3 es que funciona hasta en la lavadora de ahí que se suban todos al carro.