#5 EA, Uplay y Battle lo tienen desde hace años, pero como ahora lo va a poner Steam es noticia
#60 ni lo han anunciado (algunos medios se han hecho eco por haber visto la patente registrada) ni tampoco depende de los desarrolladores para que lo apliquen.
Lo que quieren hacer es aplicar una especie de "machine learning" para saber automáticamente qué archivos se necesitan descargar primero con tal de empezar a jugar cuanto antes. Y ésto aplicaría a cualquier juego, nuevo y viejo.