Steve Jobs y iPhone, quienes más han influido a la industria

Link34

#119 Que hay problemas con los gráficos? Tengo uno que no has puesto que tiene gráficos mas que de sobra, pero que no dejan de ser un chorrajuego como esos que has puesto

Por qué lo es? Por que se ha hecho con las mismas pautas que siempre, son juegos para jugar un rato, posiblemente sin sonido, con una mierda de curva de dificultad, con un control basiquisimo para evitar problemas y muy muy muy simples, por que son chorrajuegos para cacharros que no están pensados para jugar y hay que venderlos por 4 perras y es tan simple como eso, y si ahora tienen online es por que es lo que se lleva en facebook y eso les mola a los ejecutivos por que da money, igual que ha cambiado a que ahora les mola la realidad aumentada

Y dejame decirte que no, existen los juegos online en consolas portátiles desde hace bastante, y con una utilidad real

P.D. gameloft es una gitana de mielda, todo lo que hace son copias de juegos ya hechos

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Gaseosus

#148 quizá sea demasiado habilidoso o vosotros demasiado pacos..... pero en fin

Será eso.

D10X

#148 ¿Pacos? Lo que veo claro es que debes de ser un manco de narices en PC para decir lo que estas diciendo de un juego tactil.

Que por cierto ... Order & Chaos tambien esta para Android, ¿donde esta la innovacion de IOS si en Android es lo mismo?

#151 A mi ese juego me recuerda al Dragon's Lair, por desgracia al Infinity Blade se olvidaron de meterle la dificultad.

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EuRyNomE

BF:BC 2 de Iphone para ESL ya.

No queremos CS nuevos, ni BF3 ni MW3, shooters en Iphone FTW!

P.D.: Iba a escribir una parrafada pero me arrepentí y mejor pongo un minitrolleo.

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Rubios

Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple
Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple
Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple
Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple Apple

Deal with it.

2
granaino127

#151 Infiniti Blade no tiene absolutamente nada que ver con los que puse antes... Los que puse antes son juegos como los que pueda haber en cualquier otra plataforma.... Infinity Blade es mas bien un minijuego.... Es como hablar de ninjafruit, minigore, etc.... Son minijuegos mas bien.

#153 ¿Que tiene que ver lo mal o bien que juegues en PC para que te diga que el gesto de deslizar el dedo en pantalla es mas parecido a usar un ratón para apuntar que inclinar una seta en un PAD? Menuda tontería... Y por cierto, se nota que conoces poco sobre la vieja Scene de los shooters ;)

Y sobre la dificultad de Infinity Blade ¿Cuantas veces te lo has pasado? Porque el nivel crece en cada línea de sangre nueva y para la mayoría es difícil antes o despues...

Morellmogas

Vuelvo al tema, dejar de decir que en la App Store solo hay minigames, a caso en steam no los hay?

http://store.steampowered.com/app/202450/
http://store.steampowered.com/app/70650/
http://store.steampowered.com/app/70660/
http://store.steampowered.com/app/115100/
http://store.steampowered.com/app/108210/
http://store.steampowered.com/app/200130/
http://store.steampowered.com/app/42180/
http://store.steampowered.com/app/60350/
http://store.steampowered.com/app/901776/
ETC...

Esta claro que muchos no han entendido la encuesta/estudio.

Se habla de revolución, Steam es exactamente lo mismo que la App Store, una tienda de juegos mundialmente conocida y con infinidad de juegos para todos los gustos.

Por que Steam no esta en el 1 junto al iPhone? (que se refiere a que es el único dispositivo, junto al ipad y al itouch, que puede acceder a esta infinidad de juegos de la App Store) pues muy simple, al referirse a influir en la industria quiere decir que a partir de que se hizo la app store y los primeros juegos, otras empresas y plataformas han intentado hacer lo mismo y copiar esas ideas, o inventar clones de los mismos éxitos de la tienda. A eso se le llama influir no?

Ejemplo:
Juego lanzado primero en la App Store http://itunes.apple.com/es/app/plants-vs.-zombies-hd/id363282253?mt=8 y después al cabo de más un año en Steam http://store.steampowered.com/app/3590/

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Drakeer

#154 El nuevo Modern Combat 3 es bastante buen FPS.

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deathsoul

#157 plants vs zombies salio primero en pc y luego en las demás plataformas
tus teorías no se sostienen de ninguna forma, steam nos trajo la distribución de videojuegos online mucho antes que la appstore, ademas sus ofertas han revolucionado el sector, si no lo ves es que estas ciego.

1
B

#157 A eso se le llama influir no?

No, se le llama destruir.

granaino127

#158 Yep, está bastante bien:
http://www.iphone4spain.com/2011/10/review-modern-combat-3-fallen-nation/

Denian

#157 Precisamente los juegos de la appstore suelen ser plagios de juegos flash de pc, ¿te suena este juego? http://armorgames.com/play/3614/crush-the-castle

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Morellmogas

#162 Cada uno es libre de hacer el juego que quiera, estamos hablando de centenares de miles de aplicaciones/juegos no de que un desarrollador se ha basado en una idea de juego. Normalmente en una pantalla táctil los juegos que gustan más y son más adictivos son los que solo tienes que usar los dedos, es decir, el angry birds es mucho más divertido que un shooter por el simple hecho que en el shooter tienes que usar unos "botones" para girar la mira.

A mi por ejemplo en la PSP NUNCA me ha gustado jugar a un shooter ya que creo que la experiencia de juego no es la misma con botones (joysticks) que con un ratón y teclado.

SeNte

Debería algún Necromancer rescatar los posts si es que todavía están de los principios de Steam. Era un cancer y muchos lo pusimos a caldo.

Sastreator

cm07

#157 ¿Insinuas que Steam es parte de la herencia de la AppStore?

Malditos neutrinos...

_

Madre mia la de burradas que estoy leyendo por aqui, el iphone os ha comido la cabeza a muchos, increible.

Morellmogas

Steam es la mejor plataforma para PC, tengo más de 55 juegos. Pero yo no digo que sea peor, yo digo que de igual forma el Steam es una plataforma revolucionaria (como dice el estudio), la App Store en gadgets portátiles también. Nada más.

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N30

#168 Pero que la AppStore es una copia del Steam, que puta revolucion supone copiar algo ?

P.D: La cantidad de cancer y mierda que hay en este thread es increible, me han salido 2 ulceras leyendolo.

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Morellmogas

Como va a ser una copia si la App Store es para dispositivos móviles, tiene 20 veces más aplicaciones y juegos y viene del iTunes que se invento antes que el Steam...

iTunes: Lanzamiento 9 de enero de 2001
Steam: Lanzamiento 12 de septiembre de 2003

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cm07

#170 Un tío mio vendía naranjas antes de que existiese iTunes. ¿A donde quieres ir a parar?

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BigmAK

Me iba a resistir.. pero no puedo, yo como Apple fan nº 1 debo decir... QUE ESTE ESTUDIO ES UNA PUTA MIERDA y que ni Steve Jobs ni el iPhone han influido en la industria a un nivel tan grande como para considerarlo ni siquiera un cambio. Miyamoto, la PSX, y como muchos han dicho por ahí Carmack y Newell están AÑOS LUZ por encima de cualquier contribución real a los VIDEOJUEGOS, aunque claro ahora tendríamos que definir lo que es videojuego y lo que se hace en la mayoría de smartphones que para mi son minijuegos, ya ni hablemos de cosa como Facebook donde los juegos son más una lacra a erradicar y que yo tengo que pasarme el día bloqueando :/

Y vuelvo y repito... me encanta casi todo lo que hace Apple pero decir eso es una chorrada como un burro.

Que se vuelvan a su cueva los que hicieron el estudio y no vuelvan a hacer ninguno más de esta indole JAMAS.

4 2 respuestas
D

#168 antes que la AppStore, ya habían miles de repositorios Linux por todo el planeta, ofreciendo aplicaciones y paquetes de forma remota.

-Power

La única influencia que ha tenido Apple en la industria del videojuego es la necesidad de crear títulos estilo feellikea5yearold para los millones de fanboys, y en este hilo hay unos cuantos de esos.

cm07

Maqueros con sentido común: #172

Meleagant

#169

La AppStore no es una copia de Steam. No es más que la evolución lógica del iTunes Store que existía antes (2003) que la tienda de juegos de Steam (2004).

#172

Yo estoy de acuerdo en que a nivel gamer Apple no ha hecho, ni ha intentado hacer, una puta mierda. Ahora, creo que lo que aquí muchos no quieren entender es que la industria del videojuego no es sólo la que hace juegos para gamers. Que aunque Angry Birds o Infinity Blade para algunos no puedan considerarse "videojuegos", el hecho es que lo son, y que ese tipo de juegos ahora mismo es lo que más desarrolladores e industria tiene detrás.

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Morellmogas

#171

Entonces por que dice #169 que la App Store es una copia de Steam? Si según vuestros ejemplos no se puede atribuir como copia una tienda electrónica? Es que me estáis dando la razón todo el rato xD

Conclusión: Al quedar de acuerdo de que la tienda App Store no es una copia de Steam (ya que como vuestros ejemplos dicen, abrir una tienda de algo no es copiar y lo que dice #176) la App Store (junto al iPhone claro está, sino no se podría usar) han revolucionado la industria de los "videojuegos portátiles", como ha hecho Steam en los "videojuegos de sobremesa".
FIN

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-Power

Ha revolucionado la industria de los "Gilijuegos", no los videojuegos portátiles.

Kartalon

#177 Podrías ser un pelín más "fanboy" de Apple para llegar al punto en el que, tras el fallecimiento de Jobs, la vida en este mundo ya no tiene sentido para ti.

Sin acritud.

Y no, Apple no inventó las plataformas de distribución digital. No las inventó en dispositivos de sobremesa, en dispositivos portátiles ni en teléfonos móviles.

Dentro de nada contaréis que Apple inventó hasta el pastel de manzana, la leche.

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Morellmogas

Teneis que ver este vídeo de una entrevista a Gabe Newell a partir de los 2min http://www.levelup.com/videos/3622/...a-a-Gabe-Newell/

#179 El estudio no trata de quien invento que, sino de la industria de los videojuegos, a ver si os entra en la cabeza, que si no fuera por el empujón que dio el iPhone en tema de prestaciones y hardware, aún estaríamos jugando al snake. Hay muchos juegos de la app store que son completamente en 3D y primera persona. Como el Battlefield Bad Company 2, el Blade, etc...

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