#418 Me uno a los comentarios, me pareció muy original el nivel y por fin pude superar alguno de los tuyos xDD
Por cierto hay alguna manera de poder poner monedas rosas en bloques?
Quiero hacer un nivel con monedas rosas en bloques ocultos.
#424 me sumo a #425 XDDD pero igualmente: coloca el bloque "?" (O también con el bloque ladrillo) y coloca lo que quieras que salga del bloque, y lo arrastras al bloque. Lo mismo puedes hacer con enemigos si quieres que suelten una llave al morir por ejemplo, o los lakitus si quieres que tiren otras cosas como en mi nivel.
#428 ahh pues vaya mierda, pensaba que sí, igualmente creo que sí la pueden llevar enemigos, por si se te ocurre otro planteamiento
#429 Tendré que poner un enemigo que la lleve y listo. El nivel es basicamente es "Espejito espejito" xD
Para alguien que usa la Switch el 90% del tiempo en modo Dock que tal está el juego para crear niveles,vale la pena?
Es lo único que me hecha para atrás a la hora de comprarme el juego
#436 sí, yo empecé en táctil pero luego me acostumbré con el mando pro en el dock y sin problema, al principio la liaras de vez en cuando pero una vez te haces a los controles va perfecto
#437 si entiendo bien lo que pasa, es que el creador esta viendo al tio hacer el run y ve como el tipo descubre como pasarse el nivel rápido y lo borra mientras que el otro termina de pasarselo?
Aquí os dejo el nivel más cutre que he podido realizar... Mi primera vez jugando al Mario maker así que no me pegueis muy fuerte.
R6X-4KN-WDF
Prometo que el siguiente será mejor y más currado.
#441 Me lo he pasado! Quizá soy demasiado malo y me hubiera gustado alguna flecha o monedas para saber exactamente dónde aterrizar, aunque imagino que eso le hubiera quitado gracia al título de "Jump of Faith".
Aún así buen nivel para ser el primero y a ver qué tal los próximos!!
Una duda, una de las cosas que leí del MM 1 es que el mismo nivel lo podías cambiar de "tema" o "juego" para poder jugar al mismo nivel en con los assets de los otros juegos, cosa que en el MM2 no se puede hacer con el del 3D world por las difrencias de mecánicas power ups y demás no?
pero no pasa en los otros tambien con cosas como los "saltos con giros" o los wall jump?